Class MouseEvent

Class MouseEvent

Название пространства: Aspose.Svg.Dom.Events Ассоциация: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Интерфейс MouseEvent предоставляет конкретную контекстную информацию, связанную с событиями Mouse.

[DOMObject]
[DOMName("MouseEvent")]
[ComVisible(true)]
public class MouseEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject Event UIEvent MouseEvent

Derived

WheelEvent

Implements

INotifyPropertyChanged

Наследованные члены

UIEvent.View , UIEvent.Detail , Event.NonePhase , Event.CapturingPhase , Event.AtTargetPhase , Event.BubblingPhase , Event.InitEvent(string, bool, bool) , Event.PreventDefault() , Event.StopPropagation() , Event.StopImmediatePropagation() , Event.Bubbles , Event.Cancelable , Event.CurrentTarget , Event.EventPhase , Event.Target , Event.TimeStamp , Event.Type , Event.DefaultPrevented , Event.IsTrusted , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

MouseEvent(Стриг)

Инициализует новую инстанцию класса Aspose.Svg.Dom.Events.MouseEvent.

[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type)

Parameters

type string

Тип событий .

MouseEvent(string, IDictionary<string, объект="">)

Инициализует новую инстанцию класса Aspose.Svg.Dom.Events.MouseEvent.

[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)

Parameters

type string

Тип событий .

eventInitDict IDictionary • < string , object >

Событие инициирует словарь.

Properties

AltKey

Это относится к атрибуту altKey.

[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }

Стоимость недвижимости

bool

Button

Во время событий мыши, вызванных депрессией или освобождением кнопки мыши, бутон должен быть использован, чтобы указать, какой бутон показателя устройства изменил состояние.

[DOMName("button")]
public short Button { get; }

Стоимость недвижимости

short

Buttons

Во время любых событий мыши кнопки должны быть использованы, чтобы указать, какую комбинацию мышц кнопки в настоящее время нажимают, выраженную в виде битмаска.

[DOMName("buttons")]
public ushort Buttons { get; }

Стоимость недвижимости

ushort

КлиентX

Горизонтальная координация, на которой произошло событие, относится к зрительному порталу, связанному с событием.

[DOMName("clientX")]
public long ClientX { get; }

Стоимость недвижимости

long

Клиенты

Вертикальная координация, в которой произошло событие, относится к зрительному порталу, связанному с событием.

[DOMName("clientY")]
public long ClientY { get; }

Стоимость недвижимости

long

CtrlKey

Отзывы о атрибуте ctrlKey.

[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }

Стоимость недвижимости

bool

MetaKey

Это относится к атрибуту MetaKey.

[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }

Стоимость недвижимости

bool

RelatedTarget

Используется для идентификации вторичного EventTarget, связанного с событием UI, в зависимости от типа событий.

[DOMName("relatedTarget")]
public EventTarget RelatedTarget { get; }

Стоимость недвижимости

EventTarget

Скринкс

Горизонтальная координата, на которой произошло событие относительно происхождения системы координатов экрана.

[DOMName("screenX")]
public long ScreenX { get; }

Стоимость недвижимости

long

экраны

Вертикальная координата, на которой произошло событие относительно происхождения системы координатов экрана.

[DOMName("screenY")]
public long ScreenY { get; }

Стоимость недвижимости

long

ShiftKey

Отзывы о атрибуте ShiftKey.

[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }

Стоимость недвижимости

bool </string,></string,>

 Русский