Class MutationRecord

Class MutationRecord

Название пространства: Aspose.Svg.Dom.Mutations Ассоциация: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Мутационный рекорд представляет собой индивидуальную мутацию DOM. Это объект, который переходит на Aspose.Svg.Dom.Mutations.

[DOMObject]
[DOMName("MutationRecord")]
[ComVisible(true)]
public class MutationRecord : DOMObject, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject MutationRecord

Implements

INotifyPropertyChanged

Наследованные члены

DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

AddedNodes

Возвращайте добавленные узлы.

[DOMName("addedNodes")]
public NodeList AddedNodes { get; }

Стоимость недвижимости

NodeList

AttributeName

Возвращает местное название измененного атрибута, и нет иначе.

[DOMName("attributeName")]
public string AttributeName { get; }

Стоимость недвижимости

string

AttributeNamespace

Возвращает номенклатуру измененного атрибута, и нет иначе.

[DOMName("attributeNamespace")]
public string AttributeNamespace { get; }

Стоимость недвижимости

string

NextSibling

Возвращение следующего сестра добавленных или удаленных узлов или нуля.

[DOMName("nextSibling")]
public Node NextSibling { get; }

Стоимость недвижимости

Node

OldValue

Для «атрибутов» это значение измененного атрибут перед изменением.Для «Дата характера» это данные изменяемого узла перед изменением.Для «дети» это нулевое.

[DOMName("oldValue")]
public string OldValue { get; }

Стоимость недвижимости

string

PreviousSibling

Возвращает предыдущий брат добавленных или удаленных узлов или нуля.

[DOMName("previousSibling")]
public Node PreviousSibling { get; }

Стоимость недвижимости

Node

RemovedNodes

Возвращение удаленных узлов.

[DOMName("removedNodes")]
public NodeList RemovedNodes { get; }

Стоимость недвижимости

NodeList

Target

Для «атрибутов» это элемент, атрибут которого изменился; для «Дат характера» — это уголок персонажа.

[DOMName("target")]
public Node Target { get; }

Стоимость недвижимости

Node

Type

Возвращает «признаки», если это была мутация атрибута, «Данные характера», когда это было мутацией в узел CharacterData, и «Человеческая списка» — если эта мутации в дерево узлов.

[DOMName("type")]
public string Type { get; }

Стоимость недвижимости

string

 Русский