Class BezierPathBuilder
Название пространства: Aspose.Svg.ImageVectorization Ассоциация: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Класс Aspose.Svg.ImageVectorization.BezierPathBuilder отвечает за строительство Bezier Path с определенного набора точек.Он приближает слегка точек с Безиевым поворотом, оптимизируя количество сегментов к тесномусовпадает с оригинальным следом, при этом минимизируя сложность.
[ComVisible(true)]
public class BezierPathBuilder : IPathBuilder
Inheritance
Implements
Наследованные члены
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
BezierPathBuilder()
Инициализует новую инстанцию класса Aspose.Svg.ImageVectorization.BezierPathBuilder.
public BezierPathBuilder()
Properties
ErrorThreshold
Получить или установить порог ошибки.Этот параметр определяет максимальное отклонение точек от фиксированной кривины.По умолчанию это 30.
public float ErrorThreshold { get; set; }
Стоимость недвижимости
MaxIterations
Получить или установить порог ошибки.Этот параметр определяет число итерации для метода приближения наименьших квадратов.По умолчанию это 30.
public int MaxIterations { get; set; }
Стоимость недвижимости
TraceSmoother
Получить или установить следы гладче.
public IImageTraceSmoother TraceSmoother { get; set; }
Стоимость недвижимости
Methods
Build(Иеномерный )
Создает оптимизированный Bezier путь из последовательности точек следа.Метод приближает данную трассу с помощью Безиерской кривины, используя комбинацию линий и кривой сегментов.Она направлена на минимизирование количества сегментов при этом обеспечивает, чтобы путь тесно соответствовал оригинальному следу.
public string Build(IEnumerable<pointf> trace)
Parameters
trace
IEnumerable
• <
PointF
>
Следует отметить последовательность точек, определяющих следы, которые должны быть приближены.
Returns
Стрижка, представляющая данные по маршруту SVG. Эти данные состоят из серии команд и координатов.который определяет Безиевый путь, тесно приближающий входную трассу с минимизированной сложностью.