Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Názov triedyDescription
AnimationSplineBuilderStavebná trieda pre konštrukciu funkcií časovania animácie pomocou kubických Bézierových skrutkov. Táto triada umožňuje definíciu jedného alebo viacerých kubíkových krúžkov, z ktorých každá je určená dvoma kontrolnými bodmi. Výsledný riadok môže byť použitý v CSS animáciách alebo prechodech na kontrolu tempa animácií.
ClipPathBuilderTáto trieda poskytuje metódy na definovanie klipových ciest pomocou základných tvarov, vonkajších referencií alebo geometrických boxov. Umožňuje vytvoriť komplexné klipové ciele štruktúrovaným a čitateľným spôsobom.
ColorBuilderTáto trieda poskytuje metódy na nastavenie farebných hodnôt a ich budovanie do reťazových reprezentácií, ktoré môžu byť použité v štýlových kontextoch, ako sú CSS alebo SVG atribúty.
FilterValueListBuilderStavebná trieda na vytvorenie zoznamu funkcií filtra pre prvky SVG.
MaskBuilderTáto trieda umožňuje výstavbu zložitých maskových štýlov pomocou rôznych vlastností, ako je zdroj masky, polohu, veľkosť, opakovaný štýl a ďalšie. Výsledný prúžok môže byť použitý v CSS definovať maskovanie správanie prvku.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Predstavuje hodnotu, ktorá môže byť jednou z troch odlišných typov, T1, T2 alebo T3.
OneOf<t1, t2="">Predstavuje hodnotu, ktorá môže byť jedným z dvoch odlišných typov, T1 alebo T2.
PaintBuilderStavebná trieda na vytvorenie farebných hodnôt pre prvky SVG.
PathBuilderStavebná trieda na vytvorenie dátových pruhov SVG.
RuleBuilderTáto trieda sa používa na dynamické vytváranie reťazca štýlov CSS nastavením rôznych atribútov a ich hodnôt.
SVGAElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG ‘a’, ktorý sa používa na definovanie hypertextových prepojení. Umožňuje budovanie obsahu v rámci prvka “a” a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok “A” v SVH.
SVGAnimateElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG “animate”, ktorý sa používa na vytvorenie animácií v rámci grafiky SvG. Umožňuje budovanie obsahu v “animatovom” položke a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok “anima” v svg.
SVGAnimateMotionElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG ‘animateMotion’, ktorý sa používa na vytvorenie animácií pohybu v rámci grafiky SvG. Umožňuje budovanie obsahu vnútri prvka ‘animatmotion’ a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok ‘animaceMocion’ vo svg.
SVGAnimateTransformElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG “animateTransform”, ktorý sa používa na vytvorenie transformácie animácií v rámci grafiky SvG. Umožňuje budovanie obsahu v “animat Transform” a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok “anima Transform” v SVH.
SVGBuilderExtensionsPoskytuje rozšírené metódy pre stavbu a konfiguráciu SVG (Scalable Vector Graphics) prvkov. Táto trieda obsahuje zbierku statických metód, ktoré rozširujú rôzne stavebné rozhrania, čo umožňuje plynulú a pohodlnú konštrukciu prvok SV G a ich atribútov.
SVGCircleElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku “kruh” SVG, ktorý sa používa na vytváranie kruhov v rámci grafiky SV G. Umožňuje budovanie obsahu vnútri prvka “krúžok” a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok “cirkus” v SVg.
SVGClipPathElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG ‘clipPath’, ktorý sa používa na definovanie klipkovej trasy. Umožňuje budovanie obsahu v rámci prvka ‘klippath’ a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok ‘slippat’ v SVH.
SVGDefsElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG ‘defs’, ktorý sa používa na definovanie opätovne použiteľných prvkov. Umožňuje budovanie obsahu v rámci prvka ‘dfs’ a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok ‘def’ v SVH.
SVGDescElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG “desc”, ktorý sa používa na poskytnutie popisu prvkov kontajnerov SV G. Umožňuje budovanie obsahu v rámci prvka “Desc” a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok “desc” v SVg.
SVGElementBuilderPredstavuje základnú triedu pre stavbu SVG prvkov typu T.
SVGEllipseElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku “ellipse” SVG, ktorý sa používa na výtlačok ellipsy v rámci grafiky SV G. Umožňuje vytváranie obsahu v ’elipsy’ elementu a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok “lips” v SVg.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Abstraktná základná trieda pre staviteľov svetelných prvkov SVG filter efekt.
SVGFEBlendElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG ‘feBlend’, používaných v filtroch SVH.
SVGFEColorMatrixElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG ‘feColorMatrix’, používaných v filtroch SVH.
SVGFEComponentTransferElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG ‘feComponentTransfer’, ktoré sa používajú v filtroch SVB.
SVGFECompositeElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG ‘feComposite’, používaných v filtroch SVH.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG ‘feConvolveMatrix’, používaných v filtroch SVB na aplikáciu účinkov konverzie matriky.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG ‘feDiffuseLighting’, používaných v filtroch SVH na aplikáciu efektov difúzneho osvetlenia.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG ‘feDisplacementMap’, ktoré sa používajú v filtroch SVB na aplikáciu mapovacích efektov.
SVGFEDistantLightElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG “feDistantLight”, ktoré sa používajú vo vnútri filtrov SvG na definovanie vzdialeného svetelného zdroja.
SVGFEDropShadowElementBuilderStaviteľská trieda na vytvorenie prvkov SVG ‘feDropShadow’, ktoré sa používajú vo vnútri filtrov SV G na aplikáciu efektov steny kvapiek.
SVGFEFloodElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG ‘feFlood’, používaných v rámci filtrov SvG na vytváranie záplavy farby.
SVGFEFuncAElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feFuncA’ prvkov, ktoré definujú funkciu prevodu alfa zložky.
SVGFEFuncBElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feFuncB’ prvkov, ktoré definujú funkciu prevodu alfa zložky.
SVGFEFuncGElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feFuncG’ prvkov, ktoré definujú funkciu prevodu alfa zložky.
SVGFEFuncRElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feFuncR’ prvkov, ktoré definujú funkciu prevodu alfa zložky.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feGaussianBlur’ prvkov, ktoré uplatňujú efekt filtra Gaussian blur.
SVGFEImageElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feImage’ prvkov, ktoré definujú obrázok na použitie inými primitivami filtra.
SVGFEMergeElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feMerge’ prvkov, ktoré sa používajú na zostavovanie obrázkov alebo častí obrazov.
SVGFEMergeNodeElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie prvkov SVG ‘feMergeNode’, ktoré definujú vstupné vrstvy, ktoré sa majú použiť v rámci filtra “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feMorphology’ prvkov, ktoré sa používajú na aplikáciu morfologických operácií, ako je dilatácia alebo erózia na vstupnom obraze.
SVGFEOffsetElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feOffset’ prvkov, ktoré sa používajú na aplikáciu offsetového efektu na vstupný obrázok.
SVGFEPointLightElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘fePointLight’ prvkov, ktoré definujú zdroj bodového svetla na použitie s primitívmi osvetľovacieho filtra.
SVGFESpecularLightingElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie prvkov SVG “feSpecularLighting”, ktoré aplikujú efekty špekulárneho osvetlenia na obrázok.
SVGFESpotLightElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG ‘feSpotLight’ prvkov, ktoré definujú zdroj svetla, ktorý emituje svetlo v konkrétnom smere, ako je spotlight.
SVGFETileElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie prvkov SVG ‘feTile’, ktoré replikujú a tilejú vstupný obrázok, aby vyplnili primitívnu subregionu filtra.
SVGFETurbulenceElementBuilderBudova trieda na vytvorenie SVG ‘feTurbulence’ prvkov, ktoré vytvárajú obraz pomocou funkcie Perlin turbulencia.
SVGFilterElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie prvkov SVG “filtra”, ktoré definujú efekty filtra, ktoré sa môžu aplikovať na grafiky SVH.
SVGForeignObjectElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG “foreignObject”, ktorý umožňuje začlenenie vonkajšieho obsahu do dokumentu SvG. Tento prvok môže obsahovať rôzne typy obsahu, ako je napríklad HTML a XHTML, čo umožňuje komplexnejšie grafické reprezentácie v rámci svg.
SVGGElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu SVG ‘g’ (skupina) prvku. prvok “g” sa používa na zhromažďovanie tvarov SvG. Skupinové prvky umožňujú ľahšiu manipuláciu a štýlovanie viacerých prvkov ako jediná jednotka v rámci grafiky SVM.
SVGImageElementBuilderTento prvok sa používa na začlenenie obrázkov do grafiky SVG. Poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre položku “obraz” a na pridanie ďalších konfigurácií, ako sú klipy, masky, štýly a skripty.
SVGLineElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku “line” SVG, ktorý sa používa na vytváranie priamych línií v rámci grafiky SvG. Táto triada umožňuje budovanie obsahu v “linke” a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok ’line’ v SVH.
SVGLinearGradientElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG ’linearGradient’, ktorý sa používa na definíciu lineárneho gradienta v rámci grafiky SvG. Umožňuje budovanie obsahu v “lineárnom Gradiente” a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok ’linárne Gradent’ v SVH.
SVGMarkerElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu SVG ‘marker’ prvku, ktorý sa používa na definovanie grafických značiek, ako sú šípky alebo guľôčky, ktoré môžu byť pripojené k ‘cesta’, ’linka’ a ‘polygón’ elementov. Táto triada umožňuje budovanie obsahu v rámci ‘markera’ elementa a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok ‘maker’ v SvG.
SVGMaskElementBuilderStavebná trieda na konštrukciu prvku SVG ‘maska’, ktorá sa používa na definovanie alfa masky na kompozíciu aktuálneho objektu do pozadia. Táto triada umožňuje budovanie obsahu v rámci prvka ‘máska’ a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok ‘maška’ v SVH.
SVGMetadataElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG ‘metadata’, ktorý sa používa na pridanie metadata do dokumentu SvG. Táto triada umožňuje pridávanie obsahu metadat a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok ‘metadata’ v svg.
SVGPathElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku “cesta” SVG, ktorý sa používa na definovanie trasy v dokumente SvG. Táto triada poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok “trasa” a na budovanie jeho obsahu.
SVGPatternElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG “pattern”, ktorý sa používa na definíciu vzoru, ktorý bude použitý na vyplnenie grafických prvkov v rámci SvG. Táto triada poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok " pattern" a na vytvorenie jeho obsahu.
SVGPolygonElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG ‘polygón’. prvok ’ polygónu’ sa používa na vytvorenie grafiky, ktorá obsahuje najmenej tri strany. Táto triada poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov a animáciu prvka poligónu.
SVGPolylineElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG ‘polylín’. prvok ’ polylínu’ sa používa na vytvorenie série priamych línií, ktoré spájajú viaceré body v grafike SvG. Táto triada poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov a animáciu prvkov polyla.
SVGRadialGradientElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG “radialGradient”, ktorý sa používa na definovanie radiálneho gradienta v rámci grafiky SvG. Táto triada umožňuje budovanie obsahu v “radiačnom” elementu a poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok ‘radiálGradent’ v SVH.
SVGRectElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu “pravého” prvku SVG. „pravý“ prvok sa používa na vytvorenie rektangulov v rámci grafiky svg. Táto triada poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre “ravý” element, vrátane rohového rádio a rozmerov.
SVGSVGElementBuilderStaviteľská trieda na vytvorenie SVGSVGElement, koreňového prvku dokumentu SVG.
SVGScriptElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu SVG ‘skriptu’ prvku. prvok ‘script’ sa používa na začlenenie alebo referenčné vykonané skripty v rámci dokumentov SvG. Táto triada poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre ‘skript’ element, ako je typ, zdroj a prepojenie nastavenia.
SVGSetElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku SVG ‘set’. prvok ‘seta’ sa používa na definovanie jednoduchej animácie, kde sa hodnota jedného atributu v priebehu času mení. Táto triada poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribucií špecifických pre prvek ‘stúpiť’, ako je cieľový attribút a hodnotu nastavenú.
SVGStopElementBuilderStavebná trieda pre konštrukciu prvku STOP SVG. „Stop“ sa používa v rámci gradientnej definície (alebo lineárnej alebo radiálnej) na definíciu farebných zastávok. Táto triada poskytuje metódy na nastavenie rôznych atribútov špecifických pre prvok „stop“, ako je offset a farba.
SVGStyleElementBuilderTáto trieda uľahčuje vytvorenie a konfiguráciu prvku SVG štýlu s pravidlami CSS.
SVGSwitchElementBuilderStaviteľská trieda na vytvorenie SVGSwitchElement, ktorý sa používa na podmienené zobrazenie obsahu SVG.
SVGSymbolElementBuilderBudova trieda na vytvorenie SVGSymbolElement, ktorý sa používa na definovanie grafických šablóny objektov v rámci SVG.
SVGTSpanElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie SVGTSpanElement, ktorý sa používa na umiestnenie a štýlový text v rámci dokumentu SvG.
SVGTextElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie SVGTextElement, ktorý sa používa na definovanie textu v dokumente.
SVGTextPathElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie prvkov SVG ’textPath’, ktoré sa používajú na zosúladenie textu s cestou.
SVGTitleElementBuilderStaviteľská trieda na vytvorenie SVGTitleElement, ktorý sa používa na definovanie názvu SVG dokumentu alebo jeho časti.
SVGUseElementBuilderStavebná trieda na vytvorenie SVGUseElement, ktorý sa používa na opätovné použitie existujúceho prvku SVG tým, že ho odkazuje.
SVGViewElementBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVGViewElement, ktorý definuje zobrazenie v rámci dokumentu SvG.
TimingValueBuilderVytvára časovú hodnotu, ktorá sa používa na určenie animácie alebo prechodných časov.
TransformBuilderStavebná trieda pre vytvorenie SVG transformácie atribútov pruhy. </telement,>://t1,>

Interfaces

Názov rozhraniaDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterRozhranie na nastavenie ďalších animovaných atribútov.
IAnimationElementBuilderRozhranie pre stavbu animovaných prvkov.
IAnimationEventAttributeSetterRozhranie na nastavenie atribútov animácie udalostí.
IAnimationTargetAttributeSetterRozhranie na nastavenie cieľových atribútov pre animácie.
IAnimationTargetElementAttributeSetterRozhranie na nastavenie cieľových prvkov atribútov pre animácie.
IAnimationTimingAttributeSetterRozhranie na nastavenie časových atribútov pre animácie.
IAnimationValueAttributeSetterRozhranie na nastavenie hodnotových atribútov pre animácie.
IAttributeSetterZákladný rozhranie pre nastavenie atribútov na prvkoch SVG. Tento rozsah je základnou súčasťou systému staviteľov prvkov SvG, čo umožňuje dynamické priradenie atribucií prvkom SVH.
IBaseAnimationElementBuilderZákladný rozhranie pre stavbu animovaných prvkov.
ICommonEventAttributeSetterRozhranie na nastavenie spoločných atribútov udalostí.
ICompositeAttributeSetterRozhranie na nastavenie kombinácie rôznych typov atribútov.
ICompositeElementBuilderRozhranie pre stavbu zložených prvkov, ktoré kombinujú rôzne typy prvku.
IConditionalProcessingAttributeSetterRozhranie na nastavenie podmienených procesných atribútov.
ICoreAttributeSetterRozhranie na nastavenie kľúčových atribútov.
IDescriptiveElementBuilderRozhranie na vytváranie popisných prvkov, ako je „desc“, „title“ alebo „metadata“.
IDocumentElementEventAttributeSetterRozhranie na nastavenie atribútov udalosti prvku dokumentu.
IDocumentEventAttributeSetterRozhranie na nastavenie dokumentových udalostí atribútov.
IFilterPrimitiveAttributeSetterRozhranie na nastavenie atribútov špecifických pre filtrovanie primitivov.
IFilterPrimitiveContentBuilderRozhranie pre stavebný obsah v rámci filtračných primitivov.
IFilterPrimitiveElementBuilderRozhranie pre stavbu filtra primitívnych prvkov.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterRozhranie na nastavenie “v” atribútov pre filtračné primity.
IGlobalEventAttributeSetterRozhranie na nastavenie globálnych atribútov udalostí.
IGradientStopElementBuilderRozhranie pre stavbu stopových prvkov gradient.
IGraphicalEventAttributeSetterRozhranie na nastavenie grafických atribútov udalostí.
IHeightAttributeSetterRozhranie na nastavenie výškových atribútov.
IPaintServerElementBuilderRozhranie pre stavbu farebných serverových prvkov.
IPointsAttributeSetterRozhranie pre nastavenie bodových atribútov.
IPresentationAttributeSetterRozhranie pre nastavenie prezentácie atribútov.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterRozhranie na nastavenie atribútov “preserveAspectRatio”.
IRectAttributeSetterRozhranie na nastavenie rektangulárnych atribútov.
IRefCoordinatesAttributeSetterRozhranie na nastavenie referenčných koordinátov atribútov.
ISVGElementBuilderRozhranie pre stavbu SVG (Scalable Vector Graphics) prvkov. Tento rozhraní definuje základné metódy a vlastnosti potrebné na programovanie elementov SvG. Rozširuje rozsah IAttributeSetter na zahrnutie schopností nastavenia atribútov.
IShapeAttributeSetterRozhranie pre nastavenie tvarových atribútov.
IShapeContentElementBuilderRozhranie pre budovanie obsahu v rámci tvarových prvkov.
IShapeElementBuilderRozhranie pre stavbu tvarových prvkov.
IStructuralElementBuilderRozhranie pre stavbu štrukturálnych prvkov.
ITextContentPositioningAttributeSetterRozhranie na nastavenie textového obsahu na umiestnenie atribútov.
ITextContentSetterRozhranie na nastavenie textového obsahu.
ITransferFunctionAttributeSetterRozhranie na nastavenie funkčných atribútov prenosu.
ITransformAttributeSetterRozhranie pre nastavenie transformácie atribútov.
IViewBoxAttributeSetterRozhranie na nastavenie “viewBox” atribútov.
IWidthAttributeSetterRozhranie na nastavenie atribútov šírky.
IXAttributeSetterRozhranie na nastavenie “x” atribútov.
IXLinkAttributeSetterRozhranie na nastavenie atribútov XLink.
IXYAttributeSetterRozhranie na nastavenie “x” a “y” atribútov.
IYAttributeSetterRozhranie na nastavenie “y” atribútov.

Enums

Názov EnumDescription
AlignmentBaselineUrčuje základnú líniu zosúladenia pre text a iný obsah v SVG.
AngleUnitsUrčuje jednotky pre uhly používané pri definovaní orientácie markerov v SVG.
AnimationFillUrčuje správanie animácie pred a po jej vykonávaní.
AspectRatioAlignUrčuje typy zosúladenia pre atribút “preserveAspectRatio” v SVG.
AspectRatioScalingPredpokladá sa behavior skalovania pre prvky SVG pri zachovaní ich vzhľadu.
BaseLineShiftUrčuje vertikálne umiestnenie prvku v súvislosti s jeho základnou líniou v SVG.
BlendModeUkazuje režimy miešania, ktoré sú k dispozícii na kombináciu obrázkov alebo prvkov v SVG.
CalcModeUrčuje výpočtové režimy pre interpolujúce hodnoty v animáciách SVG.
ChannelSelectorUrčuje výber kanálov na použitie v operáciách filtra SVG.
ClipRuleDefinuje pravidlo určiť, ako klipať cesty v grafike SVG.
ColorInterpolationUrčuje režim interpolácie farieb pre prvky a filtre SVG.
ColorMatrixOperationUrčuje typ operácie, ktorý sa má aplikovať v farebnom matričnom filtre.
ColorRenderingUrčuje farebný renderovací režim pre prvok SVG.
ComponentTransferTypeUrčuje typ funkcie prevodu komponentov, ktorá sa má použiť v primitívnom filtre FeComponentTransfer SVG.
CompositeOperatorStanovuje typ kompozitnej operácie, ktorá sa má uplatňovať v operáciách SVG.
CompositingOperatorUrčuje typ kompozitnej operácie, ktorá sa má použiť pri maskovaní SVG.
CoordinateUnitsUrčuje jednotky systému koordinátov pre rôzne prvky SVG, ako sú masky, farebné servery a filtre.
CursorDefinuje typy kurzorov pre prvky SVG, čo umožňuje prispôsobenie vzhľadu kurzora pri prechádzaní nad týmito prvkami.
DashDefinuje vzor štruktúry a priepasti používané na maľovanie vzhľadu tvarov (stroke) v prvkoch SVG.
DisplayTypeUrčuje zobrazenie správania prvkov v SVG dokumentoch.
DominantBaselineUrčuje dominantnú základňu použitú na zosúladenie textu.
DurUrčuje trvanie animácie v SVG.
EdgeModeUrčuje režim okraja pre primitívny filter feConvolveMatrix v SVG.
FillRuleUrčuje pravidlo na určenie, ktoré časti tvaru sa nachádzajú vo vnútri alebo vonku v grafoch SVG.
FilterInputUrčuje preddefinované vstupné obrázky pre SVG filter.
FontSizeUrčuje preddefinované veľkosti písma pre textové prvky SVG.
FontStretchUrčuje rôzne úrovne roztiahnutia písma pre textové prvky SVG.
FontStyleUrčuje rôzne štýly písma pre textové prvky SVG.
FontWeightUrčuje rôzne váhy písma pre textové prvky SVG.
GeometryBoxUrčuje referenčné pole pre prvky masky a klipovej cesty v SVG.
HorizontalEdgeUrčuje horizontálnu hranicu referencie pre polohovanie v SVG.
HorizontalPositionUrčuje horizontálne umiestnenie prvku alebo zložky v SVG.
ImageRenderingUvedomuje, ako by mal byť obrázok zregenerovaný v SVG.
IndefiniteRepeatUrčuje neobmedzenú opakovanie animácie SVG.
KerningUpozorňuje na kŕmenie správania pre text v SVG.
LengthAdjustUkazuje, ako sa v SVG vykonávajú úpravy dĺžky textu.
LengthTypeUrčuje jednotky merania pre dĺžky v SVG.
MarkerPosUrčuje polohu značiek v SVG.
MarkerUnitsUrčuje koordinátový systém pre veľkosť markeru v SVG.
MediaUrčuje časové podmienky súvisiace s médiami pre animácie SVG.
MorphologyOperatorUrčuje typ morfologickej operácie, ktorá sa má aplikovať vo filtroch SVG.
OrientUrčuje orientáciu markeru vo vzťahu k tvaru, ku ktorému je pripojená.
OverflowPredpokladá sa prechodné správanie prvkov SVG.
PaintUrčuje možnosti farby pre atribúty plnenia a nárazu v prvkoch SVG.
PaintOrderUkazuje poriadok, v ktorom sa na prvky SVG aplikujú plnenie, údery a značky.
PointerEventsUkazuje, ako sa ukazovateľské udalosti zaoberajú grafickými prvkami v SVG.
ReferrerPolicyUpozorňuje na referenčnú politiku, ktorá sa má použiť pri získavaní zdrojov.
RepeatStyleUrčuje opakovaný štýl pre pozadie obrázkov alebo vzorov v SVG.
RestartUrčuje správanie reštartovania pre animácie SVG.
RotateUrčuje rotačné správanie prvkov počas pohybovej animácie v SVG.
ShapeRenderingUrčuje režim renderovania tvaru pre prvky SVG.
SpacingUrčuje priestorové správanie textových prvkov v SVG.
SpreadMethodUkazuje, ako sa farby v gradiente rozprestierajú mimo jeho hranice.
StitchTilesUpozorňuje na možnosti strihovania pre primitívny filter “feTurbulence”.
StopUnitTypeDefinuje typy jednotiek pre offset v gradientových “stop” prvkoch.
StrokeLineCapUrčuje tvar, ktorý sa má použiť na konci otvorených podcestí, keď sú roztrhané.
StrokeLineJoinUrčuje tvar, ktorý sa má použiť na rohoch ciest alebo základných tvarov, keď sú roztrhané.
TargetUkazuje prehľadávací kontext, kde sa zobrazí prepojený URL.
TextAnchorUrčuje, ako je text horizontálne zosúladený vzhľadom k danému bodu.
TextDirectionUrčuje smerovanie textu.
TextOrientationUrčuje orientáciu textu pri písaní.
TextOverflowUvedomuje, ako sa spracúva nadmerný obsah vnútri textového prvku.
TextPathMethodUrčuje metódu použitú na odovzdanie textu pozdĺž trasy.
TextPathSpacingStanovuje stratégiu rozširovania textu pozdĺž trasy.
TextRenderingStanovuje stratégiu renderovania textu v SVG.
TransformationTypeUrčuje typ transformácie aplikovaného na prvok SVG.
TurbulenceTypeUrčuje typ turbulenčného účinku pre filter feTurbulence SVG.
UnicodeBidiUpozorňuje na spracovanie bidirekčného textu v SVG.
VerticalEdgeUrčuje vertikálny okraj referencie pre polohovanie v SVG.
VerticalPositionUrčuje vertikálne umiestnenie prvku alebo zložky v SVG.
VisibilityUrčuje viditeľnosť SVG prvkov.
WhiteSpaceUrčuje, ako sa biely priestor vo vnútri prvku SVG zaobchádza.
WritingModeUrčuje režim písania (smerovanie toku textu) v SVG.
XLinkShowUrčuje správanie, keď sa spustí spojenie SVG.
XmlSpaceUrčuje, ako sa biely priestor vnútri prvkov zaobchádza v dokumentoch XML.
ZoomAndPanKontroluje schopnosti zoomu a panovania v SVG dokumente.
 Slovenčina