Enum BlendMode
Pôvodný názov: Aspose.Svg.Builder Zhromaždenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Ukazuje režimy miešania, ktoré sú k dispozícii na kombináciu obrázkov alebo prvkov v SVG.
[ComVisible(true)]
public enum BlendMode
Fields
Color = 14
Používa hue a nasýtenie zdrojového obrazu v kombinácii s osvetlením pozadia.
ColorBurn = 7
Tmavé pozadie odráža zdrojový obraz.
ColorDodge = 6
Osvetľuje pozadie, aby odrážalo zdrojový obraz.
Darken = 4
Temne pozadie na základe farieb zdrojového obrazu.
Difference = 10
Zdôrazňuje rozdiely medzi zdrojovým obrazom a pozadím.
Exclusion = 11
Vytvára efekt podobný rozdielu, ale s nižším kontrastom.
HardLight = 8
Vytvára tvrdý svetelný efekt založený na jasnosti zdrojového obrazu.
Hue = 12
Používa hue zdrojového obrazu v kombinácii s osvetlením a nasýtením pozadia.
Lighten = 5
Osvetľuje pozadie na základe farieb zdrojového obrazu.
Luminosity = 15
Používa osvetlenie zdrojového obrazu v kombinácii s hue a nasýtením pozadia.
Multiply = 1
Zväčšuje farby zdrojového obrazu a pozadia. výsledkom je tmavší obraz.
Normal = 0
Zobrazuje zdrojový obrázok tak, ako je, bez zmiešania.
Overlay = 3
Kombinuje multiplikácie a režimy miešania obrazovky na zvýšenie kontrastu.
Saturation = 13
Používa nasýtenie zdrojového obrazu v kombinácii s hue a osvetlením pozadia.
Screen = 2
Urobí tmavé časti zdrojového obrazu ľahšie a svetelné časti nezmenené.
SoftLight = 9
Vytvára mäkký svetelný efekt založený na jasnosti zdrojového obrazu.
Remarks
Zmesové režimy v SVG sa používajú na určenie toho, ako sú dva vrstvy zmiešané navzájom.Tento enum poskytuje rôzne možnosti, ktoré ovládajú spôsob, akým sa farby zmiešaných vrstiev miešajú a produkujú rôzne vizuálne efekty.