Enum BlendMode

Enum BlendMode

Pôvodný názov: Aspose.Svg.Builder Zhromaždenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Ukazuje režimy miešania, ktoré sú k dispozícii na kombináciu obrázkov alebo prvkov v SVG.

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

Používa hue a nasýtenie zdrojového obrazu v kombinácii s osvetlením pozadia.

ColorBurn = 7

Tmavé pozadie odráža zdrojový obraz.

ColorDodge = 6

Osvetľuje pozadie, aby odrážalo zdrojový obraz.

Darken = 4

Temne pozadie na základe farieb zdrojového obrazu.

Difference = 10

Zdôrazňuje rozdiely medzi zdrojovým obrazom a pozadím.

Exclusion = 11

Vytvára efekt podobný rozdielu, ale s nižším kontrastom.

HardLight = 8

Vytvára tvrdý svetelný efekt založený na jasnosti zdrojového obrazu.

Hue = 12

Používa hue zdrojového obrazu v kombinácii s osvetlením a nasýtením pozadia.

Lighten = 5

Osvetľuje pozadie na základe farieb zdrojového obrazu.

Luminosity = 15

Používa osvetlenie zdrojového obrazu v kombinácii s hue a nasýtením pozadia.

Multiply = 1

Zväčšuje farby zdrojového obrazu a pozadia. výsledkom je tmavší obraz.

Normal = 0

Zobrazuje zdrojový obrázok tak, ako je, bez zmiešania.

Overlay = 3

Kombinuje multiplikácie a režimy miešania obrazovky na zvýšenie kontrastu.

Saturation = 13

Používa nasýtenie zdrojového obrazu v kombinácii s hue a osvetlením pozadia.

Screen = 2

Urobí tmavé časti zdrojového obrazu ľahšie a svetelné časti nezmenené.

SoftLight = 9

Vytvára mäkký svetelný efekt založený na jasnosti zdrojového obrazu.

Remarks

Zmesové režimy v SVG sa používajú na určenie toho, ako sú dva vrstvy zmiešané navzájom.Tento enum poskytuje rôzne možnosti, ktoré ovládajú spôsob, akým sa farby zmiešaných vrstiev miešajú a produkujú rôzne vizuálne efekty.

 Slovenčina