Enum PointerEvents
Pôvodný názov: Aspose.Svg.Builder Zhromaždenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Ukazuje, ako sa ukazovateľské udalosti zaoberajú grafickými prvkami v SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
Významné udalosti sú zamerané na všetky časti prvku, bez ohľadu na viditeľnosť.
BoundingBox = 0
Ukážkové udalosti sú zamerané na hraničnú krabičku prvku.
Fill = 6
Ukážkové udalosti sú zamerané iba na vyplnené časti prvku.
None = 9
Tento prvok sa nestane cieľom ukazovateľov udalostí.
Painted = 5
Ukážkové udalosti sú zamerané na všetky maľované časti prvku, vrátane plnenia a nárazu.
Stroke = 7
Počítačové udalosti sú zamerané iba na roztrhané časti prvku.
Visible = 4
Počítačové udalosti sú zamerané na všetky viditeľné časti prvku.
VisibleFill = 2
Počítačové udalosti sú zamerané iba na viditeľné (plnené) časti prvku.
VisiblePainted = 1
Ukážkové udalosti sú zamerané iba na viditeľné (farbené) časti prvku.
VisibleStroke = 3
Počítačové udalosti sú zamerané iba na viditeľné (zlomené) časti prvku.