Interface IBitmap
Pôvodný názov: Aspose.Svg.Drawing Zhromaždenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Predstavuje obrázok bitmap.
[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable
Implements
Properties
ColorSpace
Získava farebný priestor Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace obrazu bitmapu.
ColorSpace { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
ColorTable
Získajte farebnú tabuľku obrazu bitmap.
Color[] ColorTable { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Color []
Format
Získajte formát obrazu bitmap Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.
WebImageFormat Format { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Height
Získava výšku obrazu bitmap.
int Height { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
HorizontalResolution
Získa horizontálnu rozlíšenie obrazu bitmap.
float HorizontalResolution { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
VerticalResolution
Získa vertikálnu rozlíšenie obrazu bitmap.
float VerticalResolution { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Width
Získajte šírku obrazu bitmap.
int Width { get; }
Hodnota nehnuteľnosti
Methods
ApplyOpacity(flotila)
Použije špecifikovanú opacitu na obrázok bitmap.
void ApplyOpacity(float opacity)
Parameters
opacity
float
Hodnota opacity sa uplatňuje.
DrawBitmap(Rectangle, rektangly a IBitmap)
Odstráňte špecifikovaný zdrojový rektangol daného bitmapu na špecifický cieľový obdĺžok aktuálneho bitmapu.
void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)
Parameters
srcRect
Rectangle
Pôvodný rektangul vo vnútri zdrojovej bitmap.
dstRect
Rectangle
Cieľový rektangul v rámci aktuálnej bitmap.
bitmap
IBitmap
Zdroj bitmap Aspose.Svg.Drawing.IBitmap, z ktorého sa má natáčať.
FillRectangle(Námestie, IBRUSH)
Vyplní špecifikovaný rektangol špecifickým brúsom.
void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)
Parameters
rectangle
Rectangle
rektangul na vyplnenie.
brush
IBrush
Brúska Aspose.Svg.Drawing.IBrush na použitie na vyplnenie.
GetPixelsMap(bool, bool)
Vráti reprezentáciu pixelovej mapy obrazu bitmap, voliteľne konvertovať na monochróm a umožňujú transparentnosť farebnej konverzie.
GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)
Parameters
convertToMonochrome
bool
Určuje, či premeniť pixelovú mapu na monochróm.
allowTransparencyColorConversion
bool
Určuje, či umožniť prehľadnosť farebnej konverzie v pixelovej mape.
Returns
Pixelová mapa predstavuje obrázok bitmap Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.
RotateFlip(WebRotateFlipType)
Obráti a flips obrázok bitmap podľa špecifikovanej rotácie a typu flip.
void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)
Parameters
rotateFlipType
WebRotateFlipType
Rotačný a flip typ Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType aplikovať.
Save(Stream, WebImageFormat, int)
Uloží obrázok bitmap do špecifikovaného prúdu s špecifickým formátom a kvalitou obrazu.
void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)
Parameters
stream
Stream
Stream, do ktorého bude obraz zachránený.
imageFormat
WebImageFormat
Obrázok formát Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat použiť na úsporu.
quality
int
Kvalita zachráneného obrazu.
SetTransparent(Color)
Umiestnite špecifikovanú farbu ako transparentnú v obraze bitmap.
void SetTransparent(Color color)
Parameters
color
Color
Farba je nastavená ako transparentná.