Interface IBitmap

Interface IBitmap

Pôvodný názov: Aspose.Svg.Drawing Zhromaždenie: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Predstavuje obrázok bitmap.

[ComVisible(true)]
public interface IBitmap : IDisposable

Implements

IDisposable

Properties

ColorSpace

Získava farebný priestor Aspose.Svg.Drawing.IBitmap.ColorSpace obrazu bitmapu.

    ColorSpace { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

   

ColorTable

Získajte farebnú tabuľku obrazu bitmap.

Color[] ColorTable { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

Color []

Format

Získajte formát obrazu bitmap Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat.

WebImageFormat Format { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

WebImageFormat

Height

Získava výšku obrazu bitmap.

int Height { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

HorizontalResolution

Získa horizontálnu rozlíšenie obrazu bitmap.

float HorizontalResolution { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

float

VerticalResolution

Získa vertikálnu rozlíšenie obrazu bitmap.

float VerticalResolution { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

float

Width

Získajte šírku obrazu bitmap.

int Width { get; }

Hodnota nehnuteľnosti

int

Methods

ApplyOpacity(flotila)

Použije špecifikovanú opacitu na obrázok bitmap.

void ApplyOpacity(float opacity)

Parameters

opacity float

Hodnota opacity sa uplatňuje.

DrawBitmap(Rectangle, rektangly a IBitmap)

Odstráňte špecifikovaný zdrojový rektangol daného bitmapu na špecifický cieľový obdĺžok aktuálneho bitmapu.

void DrawBitmap(Rectangle srcRect, Rectangle dstRect, IBitmap bitmap)

Parameters

srcRect Rectangle

Pôvodný rektangul vo vnútri zdrojovej bitmap.

dstRect Rectangle

Cieľový rektangul v rámci aktuálnej bitmap.

bitmap IBitmap

Zdroj bitmap Aspose.Svg.Drawing.IBitmap, z ktorého sa má natáčať.

FillRectangle(Námestie, IBRUSH)

Vyplní špecifikovaný rektangol špecifickým brúsom.

void FillRectangle(Rectangle rectangle, IBrush brush)

Parameters

rectangle Rectangle

rektangul na vyplnenie.

brush IBrush

Brúska Aspose.Svg.Drawing.IBrush na použitie na vyplnenie.

GetPixelsMap(bool, bool)

Vráti reprezentáciu pixelovej mapy obrazu bitmap, voliteľne konvertovať na monochróm a umožňujú transparentnosť farebnej konverzie.

    GetPixelsMap(bool convertToMonochrome, bool allowTransparencyColorConversion)

Parameters

convertToMonochrome bool

Určuje, či premeniť pixelovú mapu na monochróm.

allowTransparencyColorConversion bool

Určuje, či umožniť prehľadnosť farebnej konverzie v pixelovej mape.

Returns

   

Pixelová mapa predstavuje obrázok bitmap Aspose.Svg.Drawing.IPixelsMap.

RotateFlip(WebRotateFlipType)

Obráti a flips obrázok bitmap podľa špecifikovanej rotácie a typu flip.

void RotateFlip(WebRotateFlipType rotateFlipType)

Parameters

rotateFlipType WebRotateFlipType

Rotačný a flip typ Aspose.Svg.Drawing.WebRotateFlipType aplikovať.

Save(Stream, WebImageFormat, int)

Uloží obrázok bitmap do špecifikovaného prúdu s špecifickým formátom a kvalitou obrazu.

void Save(Stream stream, WebImageFormat imageFormat, int quality)

Parameters

stream Stream

Stream, do ktorého bude obraz zachránený.

imageFormat WebImageFormat

Obrázok formát Aspose.Svg.Drawing.WebImageFormat použiť na úsporu.

quality int

Kvalita zachráneného obrazu.

SetTransparent(Color)

Umiestnite špecifikovanú farbu ako transparentnú v obraze bitmap.

void SetTransparent(Color color)

Parameters

color Color

Farba je nastavená ako transparentná.

 Slovenčina