Enum CalcMode
Именује се: Aspose.Svg.Builder Асамблеја: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Опрема начине израчунавања за интерполирајуће вредности у СВГ анимацијама.
[ComVisible(true)]
public enum CalcMode
Fields
Discrete = 0
Анимација скочи од једне вредности до следеће без интерполације.
У “дискретном” режиму, анимација пролази кроз вредности и ажурира атрибут или својство у сваком кључном тренутку.
Linear = 1
Анимационе вредности се интерполирају линеарно током анимационог трајања.
У “линеарном” режиму, промена између вредности је јединствена, стварајући стабилну транзицију.
Paced = 2
Анимација је пакована тако да је напредак чак и кроз целу анимацију.
У “пацд” режиму, анимација одржава конзистентну брзину, прилагођавајући временске промене вредности у складу са тим.
Spline = 3
Анимација користи кубичне Безиер сплине за интерполацију вредности.
У “спуном” режиму, пакост и глаткост анимације могу се фино контролисати користећи Безиер кривине, омогућавајући сложеније и нијансиране транзиције.
Remarks
Начин израчунавања одређује како СВГ анимација прелазе између вредности током анимирања. Различити режими се могу користити за стварање различитих ефеката и контролу паковања и глаткости Анимације.