Enum BlendMode

Enum BlendMode

Namn på plats: Aspose.Svg.Builder Församling: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Anger blandningsmoderna som finns tillgängliga för att kombinera bilder eller element i SVG.

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

Använd värmen och mättningen av källbilden i kombination med bakgrundsbelysningen.

ColorBurn = 7

Mörker bakgrunden för att återspegla källbilden.

ColorDodge = 6

Ljusar bakgrunden för att återspegla källbilden.

Darken = 4

Mörker bakgrunden baserat på källbildens färger.

Difference = 10

Understryker skillnaderna mellan källbilden och bakgrunden.

Exclusion = 11

Skapar en effekt som liknar Skillnaden, men med lägre kontrast.

HardLight = 8

Skapar en hård ljus effekt baserad på källbildens ljusstyrka.

Hue = 12

Använd källbilden i kombination med bakgrunds ljusstyrka och mättnad.

Lighten = 5

Ljusar bakgrunden baserat på källbildens färger.

Luminosity = 15

Använd källbildens ljusstyrka i kombination med bakgrundsfukt och mättnad.

Multiply = 1

Multiplicerar färgerna i källbilden och bakgrunden. Resultatet är en mörkare bild.

Normal = 0

Visar källbilden som den är, utan att blanda.

Overlay = 3

Kombinerar Multiply och Screen blend-lägen för att förbättra kontrasten.

Saturation = 13

Använd mättningen av källbilden i kombination med bakgrundsfärg och ljusstyrka.

Screen = 2

Gör de mörka delarna av källbilden ljusare och de ljusdelarna oförändrade.

SoftLight = 9

Skapar en mjuk ljuseffekt baserad på källbildens ljusstyrka.

Remarks

Blandningslägen i SVG används för att bestämma hur två lager blandas in i varandra. Denna enum ger en mängd olika alternativ som styr hur färgerna i de blandade lagren blandar och producerar olika visuella effekter.

 Svenska