Enum BlendMode
Namn på plats: Aspose.Svg.Builder Församling: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Anger blandningsmoderna som finns tillgängliga för att kombinera bilder eller element i SVG.
[ComVisible(true)]
public enum BlendMode
Fields
Color = 14
Använd värmen och mättningen av källbilden i kombination med bakgrundsbelysningen.
ColorBurn = 7
Mörker bakgrunden för att återspegla källbilden.
ColorDodge = 6
Ljusar bakgrunden för att återspegla källbilden.
Darken = 4
Mörker bakgrunden baserat på källbildens färger.
Difference = 10
Understryker skillnaderna mellan källbilden och bakgrunden.
Exclusion = 11
Skapar en effekt som liknar Skillnaden, men med lägre kontrast.
HardLight = 8
Skapar en hård ljus effekt baserad på källbildens ljusstyrka.
Hue = 12
Använd källbilden i kombination med bakgrunds ljusstyrka och mättnad.
Lighten = 5
Ljusar bakgrunden baserat på källbildens färger.
Luminosity = 15
Använd källbildens ljusstyrka i kombination med bakgrundsfukt och mättnad.
Multiply = 1
Multiplicerar färgerna i källbilden och bakgrunden. Resultatet är en mörkare bild.
Normal = 0
Visar källbilden som den är, utan att blanda.
Overlay = 3
Kombinerar Multiply och Screen blend-lägen för att förbättra kontrasten.
Saturation = 13
Använd mättningen av källbilden i kombination med bakgrundsfärg och ljusstyrka.
Screen = 2
Gör de mörka delarna av källbilden ljusare och de ljusdelarna oförändrade.
SoftLight = 9
Skapar en mjuk ljuseffekt baserad på källbildens ljusstyrka.
Remarks
Blandningslägen i SVG används för att bestämma hur två lager blandas in i varandra. Denna enum ger en mängd olika alternativ som styr hur färgerna i de blandade lagren blandar och producerar olika visuella effekter.