Enum CalcMode

Enum CalcMode

Namn på plats: Aspose.Svg.Builder Församling: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Anger beräkningsmetoderna för interpolerande värden i SVG-animationer.

[ComVisible(true)]
public enum CalcMode

Fields

Discrete = 0

Animationen hoppar från ett värde till ett annat utan någon interpolering.

I “diskret” läge går animationen igenom värdena, uppdaterar attributen eller egenskapen vid varje nyckeltid.

Linear = 1

Animationsvärdena interpoleras linjärt över animationstiden.

I “lineär” läge är förändringen mellan värden enhetlig, vilket skapar en stabil övergång.

Paced = 2

Animationen är packat så att framstegen är även över hela animationen.

I “paced” läge bibehåller animationen en konsekvent hastighet, justerar timing av värdeförändringar i enlighet med detta.

Spline = 3

Animationen använder kubiska Bézier splines för att interpolera värden.

I “spline” läge kan animations pacning och smidighet kontrolleras fint med hjälp av Bézier curves, vilket möjliggör mer komplexa och nyanserade övergångar.

Remarks

Beräkningsläget bestämmer hur en SVG-animation övergår mellan värden under animationen. Olika lägen kan användas för att skapa olika effekter och kontrollera animationens pacning och smidighet.

 Svenska