Class MutationRecord

Class MutationRecord

Namn på plats: Aspose.Svg.Dom.Mutations Församling: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

En MutationRecord representerar en individuell DOM-mutation. Det är föremålet som överförs till Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutionObserver’s Aspos.

[DOMObject]
[DOMName("MutationRecord")]
[ComVisible(true)]
public class MutationRecord : DOMObject, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject MutationRecord

Implements

INotifyPropertyChanged

Arvsmedlemmar

DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

AddedNodes

Returnerar de tillsatta noderna.

[DOMName("addedNodes")]
public NodeList AddedNodes { get; }

Fastighetsvärde

NodeList

AttributeName

Returnerar det lokala namnet på den ändrade egenskapen, och noll annars.

[DOMName("attributeName")]
public string AttributeName { get; }

Fastighetsvärde

string

AttributeNamespace

Returnerar namnsområdet för det ändrade attributet, och noll på annat sätt.

[DOMName("attributeNamespace")]
public string AttributeNamespace { get; }

Fastighetsvärde

string

NextSibling

Returnerar nästa syskon av de tillsatta eller borttagna noderna, eller noll.

[DOMName("nextSibling")]
public Node NextSibling { get; }

Fastighetsvärde

Node

OldValue

Återbetalningsvärdet beror på typ. För “attribut” är det värdet av det ändrade attributet före ändringen.För “karaktärdata” är det data från den ändrade noden före ändringen.För “childlist” är det noll.

[DOMName("oldValue")]
public string OldValue { get; }

Fastighetsvärde

string

PreviousSibling

Returnerar den tidigare syskon av de tillsatta eller borttagna noderna, eller noll.

[DOMName("previousSibling")]
public Node PreviousSibling { get; }

Fastighetsvärde

Node

RemovedNodes

Returnerar de borttagna noderna.

[DOMName("removedNodes")]
public NodeList RemovedNodes { get; }

Fastighetsvärde

NodeList

Target

Noden returnerar den mutation som påverkas, beroende på typen. för “attribut”, det är elementet vars attribut ändrats. för “karaktärdata”, det är CharacterData nod. för “childList”, det är noden vars barn ändrats.

[DOMName("target")]
public Node Target { get; }

Fastighetsvärde

Node

Type

Returnerar “attribut” om det var en attributmutation, “karaktärdata” om det var en mutation till en CharacterData nod och “childList” om det var en mutation till knutträdet.

[DOMName("type")]
public string Type { get; }

Fastighetsvärde

string

 Svenska