Enum BlendMode

Enum BlendMode

ชื่อพื้นที่: Aspose.Svg.Builder การประชุม: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

รายละเอียดโหมดผสมที่มีอยู่ในการรวมภาพหรือองค์ประกอบใน SVG

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

ใช้ความชื้นและความ saturation ของภาพแหล่งที่มารวมกับความสว่างของพื้นหลัง

ColorBurn = 7

ซ่อนพื้นหลังเพื่อสะท้อนถึงภาพแหล่งที่มา

ColorDodge = 6

แสงสว่างพื้นหลังเพื่อสะท้อนถึงภาพแหล่งที่มา

Darken = 4

ดําสีพื้นหลังขึ้นอยู่กับสีของภาพแหล่งข้อมูล

Difference = 10

แสดงความแตกต่างระหว่างภาพแหล่งที่มาและพื้นหลัง

Exclusion = 11

สร้างผลลัพธ์ที่คล้ายกับความแตกต่าง แต่ด้วยความต้านทานต่ํากว่า

HardLight = 8

สร้างผลแสงที่แข็งขึ้นอยู่กับความสว่างของภาพแหล่งข้อมูล

Hue = 12

ใช้รูปร่างของภาพแหล่งที่มารวมกับความสว่างและความ saturation ของพื้นหลัง

Lighten = 5

แสงพื้นหลังขึ้นอยู่กับสีของภาพแหล่งข้อมูล

Luminosity = 15

ใช้ความสว่างของภาพแหล่งที่มารวมกับความชื้นและความ saturation ของพื้นหลัง

Multiply = 1

multiplies the colors of the source image and the background ผลลัพธ์คือภาพเข้ม

Normal = 0

แสดงภาพแหล่งข้อมูลตามที่อยู่โดยไม่มีการผสมผสานใด ๆ

Overlay = 3

ผสมโหมดการผสมหลายและหน้าจอเพื่อเพิ่มความต้านทาน

Saturation = 13

ใช้ความ saturation ของภาพแหล่งที่มารวมกับความชื้นและความสว่างของพื้นหลัง

Screen = 2

ทําให้ส่วนที่เข้มของภาพแหล่งกําเนิดแสงและส่วนแสงไม่เปลี่ยนแปลง

SoftLight = 9

สร้างผลแสงอ่อนขึ้นอยู่กับความสว่างของภาพแหล่งที่มา

Remarks

โหมดผสมใน SVG ใช้ในการกําหนดวิธีการผสมสองชั้นเข้ากัน เหล่านี้มีตัวเลือกต่างๆที่ควบคุมวิธีผสมสีของชั้นผสมและผลิตผลการมองเห็นที่แตกต่างกัน

 แบบไทย