Enum CalcMode
ชื่อพื้นที่: Aspose.Svg.Builder การประชุม: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
รายละเอียดโหมดการคํานวณสําหรับค่า interpolating ในภาพเคลื่อนไหว SVG
[ComVisible(true)]
public enum CalcMode
Fields
Discrete = 0
การเคลื่อนไหวคุกจากหนึ่งค่าไปยังอีกต่อไปโดยไม่มีการ interpolation
ในโหมด “อิสระ” การเคลื่อนไหวจะผ่านค่าปรับปรุงคุณสมบัติหรือคุณลักษณะในเวลาที่สําคัญแต่ละครั้ง
Linear = 1
อัตราการเคลื่อนไหวถูก interpolated linear ในช่วงระยะเวลาของ animation.
ในโหมด “เชิงเส้น” การเปลี่ยนแปลงระหว่างมูลค่านั้นเป็นสม่ําเสมอสร้างการเปลี่ยนแปลงที่มั่นคง
Paced = 2
การ์ตูนจะถูกบรรจุเพื่อให้การพัฒนาจะอยู่ตลอดทั้งภาพเคลื่อนไหว
ในโหมด ‘paced’ การเคลื่อนไหวรักษาความเร็วที่สม่ําเสมอปรับเวลาการเปลี่ยนแปลงของมูลค่าตาม
Spline = 3
การ์ตูนใช้คูบ Bézier splines เพื่อ interpolate หมายเลข
ในโหมด ‘spline’ ความยืดหยุ่นและความราบรื่นของภาพเคลื่อนไหวสามารถควบคุมได้อย่างละเอียดโดยใช้โค้ง Bézier ซึ่งช่วยให้การเปลี่ยนแปลงที่ซับซ้อนและมีสีสันมากขึ้น
Remarks
โหมดการคํานวณจะกําหนดวิธีการที่การเคลื่อนไหว SVG ระหว่างค่าในระหว่างกระบวนการของ animation สามารถใช้โหมดที่แตกต่างกันเพื่อสร้างผลกระทบต่าง ๆ และควบคุมความสม่ําเสมอและราบรื่นของ Animation