Enum PointerEvents
ชื่อพื้นที่: Aspose.Svg.Builder การประชุม: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
รายละเอียดวิธีที่เหตุการณ์แสดงผลจะดําเนินการโดยองค์ประกอบกราฟิกใน SVG
[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents
Fields
All = 8
การแสดงเหตุการณ์จะถูกนําไปสู่ทุกส่วนขององค์ประกอบโดยไม่คํานึงถึงความเห็นได้
BoundingBox = 0
การแสดงเหตุการณ์จะถูกเป้าหมายในกล่องขอบขององค์ประกอบ
Fill = 6
การแสดงเหตุการณ์จะถูกเป้าหมายเฉพาะในส่วนที่เต็มไปด้วยองค์ประกอบ
None = 9
องค์ประกอบไม่ได้กลายเป็นเป้าหมายของเหตุการณ์แสดงผล
Painted = 5
เหตุการณ์การแสดงผลจะถูกนําไปสู่ทุกส่วนขององค์ประกอบที่มีสีสันรวมถึงการบรรจุและการโจมตี
Stroke = 7
การแสดงผลเหตุการณ์จะถูกเป้าหมายเฉพาะในส่วนที่แตกขององค์ประกอบ
Visible = 4
การแสดงเหตุการณ์จะถูกนําไปสู่ทุกส่วนที่มองเห็นขององค์ประกอบ
VisibleFill = 2
การแสดงผลเหตุการณ์จะถูกเป้าหมายเฉพาะในส่วนที่เห็นได้ (เต็ม) ขององค์ประกอบ
VisiblePainted = 1
การแสดงเหตุการณ์จะถูกเป้าหมายเฉพาะในส่วนที่เห็นได้ (สี) ขององค์ประกอบ
VisibleStroke = 3
การแสดงผลเหตุการณ์จะถูกเป้าหมายเฉพาะในส่วนที่มองเห็น (ขัด) ขององค์ประกอบ