Enum CalcMode
İsim alanı : Aspose.Svg.Builder Toplantı: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
SVG animasyonlarında interpolasyon değerleri için hesaplama modlarını belirler.
[ComVisible(true)]
public enum CalcMode
Fields
Discrete = 0
Animasyon, herhangi bir interpolasyon olmadan bir değerden bir sonraki değerine atlar.
“Diskret” modunda, animasyon değerleri geçer, özellik veya özellik her anahtar zaman güncellenir.
Linear = 1
Animasyon değerleri, animasya süresi boyunca lineer olarak interpolat edilir.
“Liner” modunda, değerler arasındaki değişim eşittir, sabit bir geçiş yaratır.
Paced = 2
Animasyon, böylece ilerleme tüm animasyona kadar devam eder.
“Packed” modunda, animasyon tutarlı bir hızda, değer değişikliklerinin zamanını buna göre ayarlar.
Spline = 3
Animasyon, değerleri interpolat etmek için kubik Bézier splines kullanır.
“Spline” modunda, animasyonun pürüzsüzlüğü ve düzgünlüğü Bézier eğrileri kullanılarak ince bir şekilde kontrol edilebilir, daha karmaşık ve renkli geçişlere izin verir.
Remarks
Hesaplama modu, animasyon sürecinde değerler arasında bir SVG’nin nasıl geçiş yapıldığını belirler. farklı modlar çeşitli efektler yaratmak ve animatörün çarpışmasını ve pürüzsüzlüğünü kontrol etmek için kullanılabilir.