Class MutationObserverInit

Class MutationObserverInit

İsim alanı : Aspose.Svg.Dom.Mutations Toplantı: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Bu sınıf, Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicObserver’ı ayarlamak için kullanılan bir seçenek koleksiyonu temsil eder.

[ComVisible(true)]
public class MutationObserverInit : IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable

Inheritance

object MutationObserverInit

Implements

IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable

mirasçı üyeleri

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

MutationObserverInit()

Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit sınıfının yeni bir örneğini başlatır.

public MutationObserverInit()

Properties

AttributeFilter

Bir atribut listesine yerel isimler (namespace olmadan) ayarlayın, eğer tüm atribut mutasyonları gözlemlenmemeli ve atributlar doğru veya eksik değilse.

public IList<string> AttributeFilter { get; set; }

Mülkiyet Değer

IList &lt için; string >

AttributeOldValue

Özelliklerin doğru veya eksik olup olmadığını ve mutasyonun kaydedilmesinden önce hedefin özellik değeri olup olmadığını doğrulamaya ayarlayın.

public bool AttributeOldValue { get; set; }

Mülkiyet Değer

bool

Attributes

Hedef özelliklerine mutasyonlar gözlemlenmesi gerektiğinde doğru ayarlayın. atributeOldValue ve/veya atributeFilter belirtildiğinde göz ardı edilebilir.

public bool Attributes { get; set; }

Mülkiyet Değer

bool

CharacterData

Hedef verilerine mutasyonların gözlemlenmesi gerekiyorsa doğru ayarlayın. karakterDataOldValue belirtildiğinde göz ardı edilebilir.

public bool CharacterData { get; set; }

Mülkiyet Değer

bool

CharacterDataOldValue

Karakter verileri doğru veya eksik olarak ayarlanırsa ve mutasyon kaydedilmeden önce hedef verileri ayarlanır.

public bool CharacterDataOldValue { get; set; }

Mülkiyet Değer

bool

ChildList

Hedefli çocuklara yönelik mutasyonların gözlemlenmesi gerektiğini doğrulamak için ayarlayın.

public bool ChildList { get; set; }

Mülkiyet Değer

bool

Count

Aspose.Svg.Dom.Mutations.MuutationObserverInit koleksiyonunda yer alan anahtar / değer çiftlerinin sayısını alır.

public int Count { get; }

Mülkiyet Değer

int

IsReadOnly

Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit koleksiyonunun değişken olup olmadığını belirler.

public bool IsReadOnly { get; }

Mülkiyet Değer

bool

Keys

Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit koleksiyonunda anahtarları içeren bir koleksiyona sahiptir.

public ICollection<string> Keys { get; }

Mülkiyet Değer

ICollection &lt için; string >

Subtree

Sadece hedefe değil, aynı zamanda hedefin soyundan gelen mutasyonların gözlemlenmesi durumunda doğrudur.

public bool Subtree { get; set; }

Mülkiyet Değer

bool

Values

Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit koleksiyonunda değerleri içeren bir koleksiyona sahiptir.

public ICollection<object> Values { get; }

Mülkiyet Değer

ICollection &lt için; object >

bu[Sırt]

Belirlenen anahtarla öğeyi alır veya ayarlar.

public object this[string key] { get; set; }

Mülkiyet Değer

object

Methods

Add(KeyValuePair<string, nesne=» »)

Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit koleksiyonuna bir öğe ekleyin.

public void Add(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair &lt için; string , object >

eklemek için bir öğe.

Add(Çerçeve , Object)

Belirlenmiş anahtarı ve değerini Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicObserverInit koleksiyonuna ekleyin.

public void Add(string key, object value)

Parameters

key string

eklemek için öğenin anahtarı.

value object

Eklenen öğenin değeri.

Clear()

Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit koleksiyonundan tüm öğeleri kaldırır.

public void Clear()

Contains(KeyValuePair<string, nesne=» »)

Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit’in belirlenen anahtar/değer çiftini içerip içermediğini belirler.

public bool Contains(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair &lt için; string , object >

Konu kontrol etmek için.

Returns

bool

Eğer Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit belirtilen anahtar/değer çiftini içeriyorsa doğru; aksi takdirde, sahte.

ContainsKey(Sırt)

Aspose.Svg.Dom.Mutations.MuutationObserverInit koleksiyonunun belirli bir anahtarı olup olmadığını belirler.

public bool ContainsKey(string key)

Parameters

key string

Kontrol etmenin anahtarı.

Returns

bool

Doğru eğer Aspose.Svg.Dom.Mutations.MuutationObserverInit belirli bir anahtar içeriyorsa; aksi takdirde, sahte.

CopyTo(KeyValuePair<string, nesne=» »[…], int)

Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit elemanlarını, belirtilen array endeksinden başlayarak mevcut bir tek boyutlu araya kopyalayın.

public void CopyTo(KeyValuePair<string, object="">[] array, int arrayIndex)

Parameters

array KeyValuePair &lt için; string , object GÜVENLİK YÖNETMELİĞİ

Amaç array.

arrayIndex int

Array indeksi başlar.

GetEnumerator()

Aspose.Svg.Dom.Mutations.MuutationObserverInit elemanları aracılığıyla iterasyon yapan bir listelemeyi geri getirir.

public IEnumerator<keyvaluepair<string, object="">&gt; GetEnumerator()

Returns

IEnumerator &lt için; KeyValuePair &lt için; string , object • > >

Bir System.Collections.Generic.IEnumerator`1 nesne, Aspose.Svg.Dom.Mutations.MuutationObserverInit elemanları aracılığıyla iterasyon için kullanılabilir.

Remove(KeyValuePair<string, nesne=» »)

Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit koleksiyonundan belirtilen anahtar/değer çiftini kaldırır.

public bool Remove(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair &lt için; string , object >

Elemanı kaldırmak için.

Returns

bool

Gerçek eğer başarılı bir şekilde kaldırılır; aksi takdirde, sahte.

Remove(Sırt)

Belirlenen anahtarla ilişkili değeri Aspose.Svg.Dom.Mutations.UmutationObserverInit koleksiyonundan kaldırır.

public bool Remove(string key)

Parameters

key string

Elemanın anahtarı kaldırılmalıdır.

Returns

bool

Eleman başarılı bir şekilde bulunur ve çıkarılırsa doğru; aksi takdirde, sahte.

TryGetValue(String ve Out Object)

Belirlenen anahtarla ilişkili değeri alır.

public bool TryGetValue(string key, out object value)

Parameters

key string

elde edilecek değerin anahtarı.

value object

Bu yöntem geri döndüğünde, anahtar bulunursa, belirtilen anahtarla ilişkili değeri içerir; aksi takdirde sıfır.

Returns

bool

Doğru eğer Aspose.Svg.Dom.Mutations.MuutationObserverInit belirli bir anahtar içeriyorsa; aksi takdirde, sahte.</string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,>

 Türkçe