Namespace Aspose.Svg.Builder

Namespace Aspose.Svg.Builder

Classes

Назва класуDescription
AnimationSplineBuilderБудівельник класу для будівництва анімаційних функцій часу за допомогою кубічних Bézier куб. Цей клас дозволяє визначити одну або кілька кубичних Cézie кубів, кожен з яких визначається двома контрольними точками. Результатна смуга може бути використана в CSS-анімаціях або переходах для контролю темпу анимації.
ClipPathBuilderЦей клас забезпечує методи для визначення кліпних шляхів за допомогою базових форм, зовнішніх посилань або геометричних ящиків. Це дозволяє створювати складні кліптичні шляхи в структурованому і читаному вигляді.
ColorBuilderЦей клас надає методи для встановлення кольорових цінностей і побудує їх в серійні представлення, які можуть бути використані в стилізованих контекстах, таких як CSS або SVG атрибути.
FilterValueListBuilderКлас будівельників для створення списку функцій фільтра для елементів SVG.
MaskBuilderЦей клас дозволяє побудувати складні стилі маски за допомогою різних властивостей, таких як джерело, позиція, розмір, стиль повторення і багато іншого.
OneOf<t1, t2,="" t3="">Це значення, яке може бути одним з трьох різних типів, T1, T2 або T3.
OneOf<t1, t2="">Це значення, яке може бути одним з двох різних типів, T1 або T2.
PaintBuilderБудівельний клас для створення кольорових цінностей для елементів SVG.
PathBuilderБудівельний клас для створення SVG Path Data Strings.
RuleBuilderЦей клас використовується для динамічного будівництва ланцюга CSS стилів шляхом встановлення різних атрибутів і їх цінностей.
SVGAElementBuilderБудівельник класу для будівництва елемента SVG ‘a’, який використовується для визначення гіперзв’язків. Він дозволяє будівництво контенту в межах елементу “a” і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент “а” в SVH.
SVGAnimateElementBuilderБудівельний клас для будівництва “анімаційного” елемента СВГ, який використовується для створення анимацій у межах графіки СвГ. Він дозволяє будівництво контенту в межах елементу “анімації” і забезпечує методи для встановлення різноманітних атрибутів, специфічних для “яніматичного” элементу в СВІ.
SVGAnimateMotionElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента «animateMotion» SVG, який використовується для створення анімацій руху в межах графіки СВГ. Він дозволяє будівництво контенту в рамках елементу «animatmotion», а також забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент «animaate Motion».
SVGAnimateTransformElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента SVG “animateTransform”, який використовується для створення трансформаційних анімацій в межах графіки СВГ. Він дозволяє будівництво контенту в рамках елементу “animattransform” і забезпечує методи для встановлення різноманітних атрибутів, конкретних для елемент “animaatTransforma” в СВІ.
SVGBuilderExtensionsВін забезпечує методи розширення для будівництва та конфігурації елементів SVG (Scalable Vector Graphics).Цей клас містить колекцію статичних методів, які розширюють різні інтерфейси будівлі, що дозволяє безперервну і зручну конструкцію елементів СВГ та їх атрибутів.
SVGCircleElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента «круг» СВГ, який використовується для витягу циклів в межах графіки SVG. Він дозволяє будівництво контенту в рамках елементу «колір» і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для «кругового» элементу в СвГ.
SVGClipPathElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента SVG ‘clipPath’, який використовується для визначення слайд-путу. він дозволяє будівництво контенту в рамках елементу ‘klippath’ і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент ‘кліппат’ в SVD.
SVGDefsElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента SVG «деф», який використовується для визначення повторного використання елементів. Він дозволяє будівництво контенту в рамках елементу «дф» і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент «доф».
SVGDescElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента SVG ‘desc’, який використовується для надання опису елементів контейнерів СВГ. Він дозволяє будівництво контенту в рамках елементу ‘Desc’ і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент ‘desc’ в СVG.
SVGElementBuilderПредставляє базовий клас для будівництва елементів типу SVG T.
SVGEllipseElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента “еліпсу” SVG, який використовується для зображення еліпісів в межах графіки СВГ. Він дозволяє будівництво контенту в рамках елементу “эліпа” і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент “Еліпи” в СВІ.
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder="">Абстрактний базовий клас для будівельників елементів освітлення ефекту фільтра SVG.
SVGFEBlendElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feBlend», які використовуються у фільтрах SV G.
SVGFEColorMatrixElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feColorMatrix», які використовуються у фільтрах СВГ.
SVGFEComponentTransferElementBuilderКлас будівельників для створення елементів SVG «feComponentTransfer», які використовуються в фільтрах СВГ.
SVGFECompositeElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feComposite», які використовуються у фільтрах SVD.
SVGFEConvolveMatrixElementBuilderКлас будівельників для створення елементів SVG «feConvolveMatrix», які використовуються в фільтрах СВГ для застосування ефектів матриці конволюції.
SVGFEDiffuseLightingElementBuilderКлас будівельників для створення елементів SVG «feDiffuseLighting», які використовуються в фільтрах СВГ для застосування дифузних освітлювальних ефектів.
SVGFEDisplacementMapElementBuilderКлас будівельників для створення елементів SVG «feDisplacementMap», які використовуються в фільтрах СВГ для застосування ефектів переміщення.
SVGFEDistantLightElementBuilderКлас будівельників для створення елементів SVG «feDistantLight», які використовуються в рамках фільтрів СВГ для визначення віддаленого джерела світла.
SVGFEDropShadowElementBuilderКлас будівельників для створення елементів SVG ‘feDropShadow’, що використовуються в рамках фільтрів СВГ для застосування ефекту відбитку тіні.
SVGFEFloodElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG ‘feFlood’, використовуваних в рамках фільтрів СВГ, щоб створити наводження кольору.
SVGFEFuncAElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feFuncA», які визначають функцію передачі альфа-компонентів.
SVGFEFuncBElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feFuncB», які визначають функцію передачі альфа-компонентів.
SVGFEFuncGElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feFuncG», які визначають функцію передачі альфа-компонентів.
SVGFEFuncRElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feFuncR», які визначають функцію передачі альфа-компонентів.
SVGFEGaussianBlurElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feGaussianBlur», які застосовують ефект гаузійського фільтра.
SVGFEImageElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG ‘feImage’, який визначає зображення, яке використовується іншими фільтрами.
SVGFEMergeElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feMerge», які використовуються для компонування зображень або частин картин.
SVGFEMergeNodeElementBuilderКлас будівельників для створення елементів SVG ‘feMergeNode’, який визначає вхідні шари, які повинні бути використані в рамках фільтра “fe Merge”.
SVGFEMorphologyElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG ‘feMorphology’, які використовуються для застосування морфологічних операцій, таких як розширення або ерозія на вхідному зображенні.
SVGFEOffsetElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feOffset», які використовуються для застосування ефекту оферти на вхідний зображення.
SVGFEPointLightElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG ‘fePointLight’, який визначає джерело світла точки для використання з первісними фільтрами освітлення.
SVGFESpecularLightingElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feSpecularLighting», які застосовують спекулярні освітлювальні ефекти до зображення.
SVGFESpotLightElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feSpotLight», який визначає джерело світла, яке випромінює світло в певному напрямку, наприклад, спот-світло.
SVGFETileElementBuilderБудівельник класу для створення елементів SVG ‘feTile’, які відтворюють і тилюють вхідний зображення, щоб заповнити первісний субрегіон фільтра.
SVGFETurbulenceElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG «feTurbulence», які створюють зображення за допомогою функції турбулентності Перліна.
SVGFilterElementBuilderБудівельник класу для створення елементів SVG «фільтр», який визначає ефекти фільтра, які можуть бути застосовані до графіків СВГ.
SVGForeignObjectElementBuilderБудівельник класу для будівництва елемента SVG ‘foreignObject’, що дозволяє включити зовнішній контент в документ СВГ. Цей елемент може містити різні типи вмісту, такі як HTML і XHTML, що дає можливість більш складному графічному представленню всередині СВІ.
SVGGElementBuilderЕлемент «g» використовується для групивання форм SVG разом. Групові елементи дозволяють полегшити маніпуляцію і стилювання декількох елементів як однієї одиниці в межах графіки SVM.
SVGImageElementBuilderЦей елемент використовується для втручання зображень в графіки SVG. Він забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемента «зображення», а також для додавання додаткових конфігурацій, таких як слайди, маски, стилі та скрипти.
SVGLineElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента “лінії” СВГ, який використовується для витягування прямих ліній в межах графіки SVG. Цей клас дозволяє будівництво контенту в рамках елементу “линії” і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент “ліва” в СвГ.
SVGLinearGradientElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента SVG «лінійнийGradient», який використовується для визначення лінійного градієнта в межах графіки СВГ. Він дозволяє будівництво контенту в рамках елементу «линейний Gradiant» і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент «Лініарний Градієнт» в СВІ.
SVGMarkerElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента “маркера” SVG, який використовується для визначення графічних маркерів, таких як стрілки або кулі, які можуть бути прикріплені до елементів “доріг”, “лінію” і “полігон”.
SVGMaskElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента «маска» SVG, який використовується для визначення альфа-маски для складання поточного об’єкта в фоні.Цей клас дозволяє будівництво контенту в межах елементу «маса» і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент «маски» в SVH.
SVGMetadataElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента «метадати» СВГ, який використовується для додавання метадатів до документа SVG. Цей клас дозволяє додавати контент метадантів і надає методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елементу «метадаті» в СвГ.
SVGPathElementBuilderКлас будівельників для будівництва елемента «Шлях» СВГ, який використовується для визначення шляху в документі SVG. Цей клас забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних елементу «Слях», і для побудови його змісту.
SVGPatternElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента SVG «патрий», який використовується для визначення шаблону, який повинен бути використаний для заповнення графічних елементів в межах СВГ. Цей клас забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елементу «материй» і для побудови його контенту.
SVGPolygonElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента SVG “полігон”. елемент “полігон” використовується для створення графіки, яка містить щонайменше три сторони. Цей клас забезпечує методи для встановлення різних атрибутів і анімації елементу полігон.
SVGPolylineElementBuilderЕлемент «полілін» використовується для створення серії прямих ліній, що з’єднують кілька точок в SVG графіках. Цей клас забезпечує методи для встановлення різних атрибутів і анімації елемента полілін.
SVGRadialGradientElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента SVG ‘radialGradient’, який використовується для визначення радиального градієнта в межах графіки СВГ. Цей клас дозволяє будівництво контенту всередині елементу ‘радиаліградієнт’ і забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемент ’ radial Gradiant’ в СВІ.
SVGRectElementBuilderБудівельний клас для будівництва елемента SVG «прямий» елемент використовується для створення прямих куточків в межах графіки SV G. Цей клас забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елементу «правомий», включаючи угальний радий і розміри.
SVGSVGElementBuilderБудівельний клас для створення SVGSVGElement, корінний елемент SVG-документу.
SVGScriptElementBuilderЕлемент «скрипт» використовується для поглинання або посилання на виконані скрипти в рамках документів SVG. Цей клас забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемента «скрипту», таких як тип, джерело та перехідні налаштування.
SVGSetElementBuilderЕлемент «Сет» використовується для визначення простої анімації, де значення одного атрибуту змінюється протягом певного періоду часу. Цей клас забезпечує методи для встановлення різних аритмів, конкретних для елемента «сет», таких як цільовий арифт і вартість, яку потрібно встановити.
SVGStopElementBuilderЕлемент «стоп» використовується в градієнтному визначенні (лінійний або радиальний) для визначення кольорових зупинок.Цей клас забезпечує методи для встановлення різних атрибутів, конкретних для елемента «стап», таких як offset і колір.
SVGStyleElementBuilderЦей клас сприяє створенню і конфігурації елемента стилю SVG з правилами CSS.
SVGSwitchElementBuilderБудівельний клас для створення SVGSwitchElement, який використовується для умовного відображення контенту SVG.
SVGSymbolElementBuilderБудівельний клас для створення SVGSymbolElement, який використовується для визначення графічних шаблонів об’єктів в межах SVG.
SVGTSpanElementBuilderБудівельний клас для створення SVGTSpanElement, який використовується для позиціонування та стилю тексту в рамках документа СВГ.
SVGTextElementBuilderБудівельник класу для створення SVGTextElement, який використовується для визначення тексту в СВГ документі.
SVGTextPathElementBuilderБудівельний клас для створення елементів SVG ’textPath’, які використовуються для узгодження тексту з шляхом.
SVGTitleElementBuilderБудівельний клас для створення SVGTitleElement, який використовується для визначення назви SVG-документу або його частини.
SVGUseElementBuilderБудівельний клас для створення SVGUseElement, який використовується для повторного використання існуючого елемента SVG шляхом його посилання.
SVGViewElementBuilderБудівельник класу для створення SVGViewElement, який визначає погляд в рамках документа СВГ.
TimingValueBuilderСтворює вартість часу, яка використовується для визначення анімаційних або перехідних часів.
TransformBuilderБудівельний клас для створення SVG трансформації атрибутних ланцюгів. </telement,>://t1,>

Interfaces

Назва інтерфейсуDescription
IAnimationAdditionAttributeSetterІнтерфейс для встановлення додаткових атрибутів анімації.
IAnimationElementBuilderІнтерфейс для будівництва анімаційних елементів.
IAnimationEventAttributeSetterІнтерфейс для встановлення анімаційних атрибутів подій.
IAnimationTargetAttributeSetterІнтерфейс для встановлення цільових атрибутів для анімацій.
IAnimationTargetElementAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів цільового елемента для анімацій.
IAnimationTimingAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів часу для анімацій.
IAnimationValueAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів цінності для анімацій.
IAttributeSetterЦей інтерфейс є фундаментальною частиною системи побудови елементів SVG, що дозволяє для динамічного присвоєння атрибутів елементам SV G.
IBaseAnimationElementBuilderБазовий інтерфейс для будівництва анімаційних елементів.
ICommonEventAttributeSetterІнтерфейс для встановлення загальних атрибутів подій.
ICompositeAttributeSetterІнтерфейс для встановлення поєднання різних типів атрибутів.
ICompositeElementBuilderІнтерфейс для будівництва композитних елементів, що поєднує різні типи элементів.
IConditionalProcessingAttributeSetterІнтерфейс для встановлення умовних атрибутів обробки.
ICoreAttributeSetterІнтерфейс для встановлення ядерних атрибутів.
IDescriptiveElementBuilderІнтерфейс для побудови описних елементів, таких як «Desc», «Title» і «Metadata».
IDocumentElementEventAttributeSetterІнтерфейс для встановлення елементів документа атрибутів подій.
IDocumentEventAttributeSetterІнтерфейс для встановлення документальних атрибутів події.
IFilterPrimitiveAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів, конкретних для фільтрації первісних.
IFilterPrimitiveContentBuilderІнтерфейс для контенту будівництва в межах фільтрів.
IFilterPrimitiveElementBuilderІнтерфейс для будівництва фільтрів первісних елементів.
IFilterPrimitiveInAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів «в» для фільтрів.
IGlobalEventAttributeSetterІнтерфейс для встановлення глобальних атрибутів подій.
IGradientStopElementBuilderІнтерфейс для будівництва елементів градієнта зупинки.
IGraphicalEventAttributeSetterІнтерфейс для встановлення графічних атрибутів подій.
IHeightAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів висоти.
IPaintServerElementBuilderІнтерфейс для будівництва елементів сервера фарбування.
IPointsAttributeSetterІнтерфейс для встановлення точок атрибутів.
IPresentationAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів презентації.
IPreserveAspectRatioAttributeSetterІнтерфейс для налаштування атрибутів «заберегтиAspectRatio».
IRectAttributeSetterІнтерфейс для встановлення прямокутних атрибутів.
IRefCoordinatesAttributeSetterІнтерфейс для встановлення референтних координатів атрибутів.
ISVGElementBuilderІнтерфейс для побудови елементів SVG (Scalable Vector Graphics).Цей інтерфейс визначає основні методи і властивості, необхідні для програмного будівництва елементів СВГ. Він розширює інтерферу IAttributeSetter, щоб включити можливості налаштування атрибутів.
IShapeAttributeSetterІнтерфейс для встановлення форм атрибутів.
IShapeContentElementBuilderІнтерфейс для будівництва контенту в межах елементів форми.
IShapeElementBuilderІнтерфейс для будівельних елементів форми.
IStructuralElementBuilderІнтерфейс для будівництва структурних елементів.
ITextContentPositioningAttributeSetterІнтерфейс для встановлення текстового контенту позиціонування атрибутів.
ITextContentSetterІнтерфейс для встановлення тексту.
ITransferFunctionAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів функції передачі.
ITransformAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів трансформації.
IViewBoxAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів «viewBox».
IWidthAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів ширини.
IXAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів «x».
IXLinkAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів XLink.
IXYAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів «x» і «y».
IYAttributeSetterІнтерфейс для встановлення атрибутів «y».

Enums

Ім’яDescription
AlignmentBaselineВизначає базову лінію збігу для тексту та іншого вступного контенту в SVG.
AngleUnitsСпецифікує одиниці для куточків, що використовуються для визначення орієнтації маркерів в SVG.
AnimationFillВизначає поведінку анімації до і після її виконання.
AspectRatioAlignВизначає типи збалансованості для атрибуту «зберегтиAspectRatio» в SVG.
AspectRatioScalingВизначає поведінку скалювання для елементів SVG при збереженні їх відношення аспекту.
BaseLineShiftВизначає вертикальне положення елемента відносно його базової лінії в SVG.
BlendModeВизначає доступні режими змішування для поєднання зображень або елементів в SVG.
CalcModeВизначає обчислювальні режими для інтерполяційних цінностей в анімаціях SVG.
ChannelSelectorВизначає вибірники каналів для використання в операціях фільтрації SVG.
ClipRuleВизначає правило, щоб визначити, як знімати шляхи в SVG графіках.
ColorInterpolationВизначає режим кольорового інтерполяції для елементів SVG і фільтрів.
ColorMatrixOperationВизначте тип роботи, який повинен застосовуватися в кольоровому фільтрі матриці.
ColorRenderingВизначає режим кольорового рендерування для елемента SVG.
ComponentTransferTypeВизначає тип функції передачі компонентів, яка повинна застосовуватися в примітивному фільтре FeComponentTransfer SVG.
CompositeOperatorВизначає тип композиційної операції, яка повинна застосовуватися в композиційних операціях SVG.
CompositingOperatorВизначає тип композиційної операції, яка повинна застосовуватися в операціях маскування SVG.
CoordinateUnitsСпецифікує координатні системи для різних елементів SVG, таких як маски, сервери для фарбування та фільтри.
CursorВизначає типи курсора для елементів SVG, що дозволяє налаштувати зовнішній вигляд курсора при перехопленні над цими елементами.
DashВизначає зразки стовпів і проміжків, що використовуються для фарбування вихідної лінії форм (сток) в елементах СВГ.
DisplayTypeВизначає поведінку відображення елементів у документах SVG.
DominantBaselineВизначає домінуючу базову лінію, що використовується для злиття тексту.
DurВизначити тривалість анімації в SVG.
EdgeModeВизначає крайний режим для фільтра feConvolveMatrix в SVG.
FillRuleВизначає правило, щоб визначити, які частини форми знаходяться всередині або зовні в SVG графіках.
FilterInputВизначає заздалегідь визначені вхідні зображення для фільтра SVG.
FontSizeВизначає заздалегідь визначені розміри шрифту для елементів тексту SVG.
FontStretchВизначає різні рівні розтягування шрифту для елементів тексту SVG.
FontStyleВизначає різні стилі шрифтів для елементів тексту SVG.
FontWeightВизначає різні ваги шрифтів для елементів тексту SVG.
GeometryBoxВизначте референтну скриньку для елементів маски та кліп-паути в SVG.
HorizontalEdgeВизначає горизонтальну оболонку для позиціонування в SVG.
HorizontalPositionВизначає горизонтальну позицію елемента або компоненту в SVG.
ImageRenderingВизначає, як зображення повинно бути представлено в SVG.
IndefiniteRepeatВизначає нескінченну повторення анімації SVG.
KerningВизначає керневе поведінку для тексту в SVG.
LengthAdjustВизначте, як в SVG відбуваються корекції довжини тексту.
LengthTypeВизначає одиниці вимірювання для довжини в SVG.
MarkerPosВизначити позицію знаків у SVG.
MarkerUnitsВизначає координаційну систему для розміру маркера в SVG.
MediaВизначає умови часу, пов’язані з засобами масової інформації для анімацій SVG.
MorphologyOperatorВизначає тип морфологічної операції, яка застосовується у фільтрах СВГ.
OrientВизначає напрямок маркера по відношенню до форми, до якої він прикріплений.
OverflowВизначає поведінку надлишку для елементів SVG.
PaintВизначає варіанти фарбування для атрибутів заповнення і удару в елементах SVG.
PaintOrderВизначає порядок, в якому заповнення, удари і маркерів застосовуються до елементів SVG.
PointerEventsВизначає, як події показника обробляються графічними елементами в SVG.
ReferrerPolicyВизначте політику референтника, яку потрібно використовувати при захопленні ресурсів.
RepeatStyleВизначає стиль повторення для фонових зображень або шаблонів в SVG.
RestartВизначте поведінку відновлення для анімацій SVG.
RotateВизначає поведінку ротації для елементів під час анімації руху в SVG.
ShapeRenderingВизначає режим рендерації форми для елементів SVG.
SpacingВизначає простір поведінки для елементів тексту в SVG.
SpreadMethodВизначає, як кольори в градієнті поширюються поза його межами.
StitchTilesВизначає варіанти стрижки для первинного фільтра «feTurbulence».
StopUnitTypeВизначає типи одиниць для оферти в елементах градієнта «стоп».
StrokeLineCapВизначає форму, яка повинна бути використана в кінці відкритих підпущень, коли вони розбиті.
StrokeLineJoinВизначає форму, яка повинна бути використана на куточках шляхів або базових форм, коли вони розбиті.
TargetВизначає контекст перегляду для того, де відображати пов’язаний URL.
TextAnchorВизначає, як текст горизонтально збігається по відношенню до даної точки.
TextDirectionВизначити напрямність тексту.
TextOrientationВизначити напрямок тексту під час написання.
TextOverflowВизначає, як обробляється надлишок контенту всередині тексту.
TextPathMethodВизначає метод, який використовується для передачі тексту уздовж шляху.
TextPathSpacingВизначає простірну стратегію для тексту уздовж шляху.
TextRenderingВизначте стратегію передачі тексту в SVG.
TransformationTypeВизначає тип трансформації, що застосовується до елемента SVG.
TurbulenceTypeВизначає тип ефекту турбулентності для фільтра feTurbulence SVG.
UnicodeBidiВизначає обробку двостороннього тексту в SVG.
VerticalEdgeВизначає вертикальну оболонку для позиціонування в SVG.
VerticalPositionВизначає вертикальне положення елемента або компоненту в SVG.
VisibilityВизначити видимість елементів SVG.
WhiteSpaceВизначте, як обробляється білий простір всередині елемента SVG.
WritingModeВизначає режим написання (прямки текстового потоку) в SVG.
XLinkShowВизначає поведінку, коли випускається зв’язок SVG.
XmlSpaceВизначає, як білий простір всередині елементів обробляється в XML документах.
ZoomAndPanКонтролює здатність зомування та панування в SVG-документі.
 Українська