Enum BlendMode

Enum BlendMode

Названий на: Aspose.Svg.Builder Асамблея: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Визначає доступні режими змішування для поєднання зображень або елементів в SVG.

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

Використовує глину і насичення джерельного зображення в поєднанні з яскравістю фону.

ColorBurn = 7

Затемніть фон, щоб відобразити джерело зображення.

ColorDodge = 6

Поясніть фон, щоб відобразити джерело зображення.

Darken = 4

Затемніть фон на основі кольорів джерельного зображення.

Difference = 10

Підкреслює відмінності між джерелою і фоном.

Exclusion = 11

Створює ефект, схожий на Різницю, але з низьким контрастом.

HardLight = 8

Створює жорсткий світловий ефект, заснований на яскравості джерельного зображення.

Hue = 12

Використовує зображення джерела в поєднанні з яскравістю і насиченням фону.

Lighten = 5

Висвітлює фон на основі кольорів джерельного зображення.

Luminosity = 15

Використовує яскравість джерельного зображення в поєднанні з глиною і насиченням фону.

Multiply = 1

Умножує кольори джерельного зображення і фону.

Normal = 0

Показати джерело зображення, як є, без будь-якого змішування.

Overlay = 3

Комбінує мультиплікаційні та екранні режими змішування, щоб підвищити контраст.

Saturation = 13

Використовує запліднення джерельного зображення в поєднанні з глиною і яскравістю фону.

Screen = 2

Це робить темні частини джерельного зображення легшими, а світлові частини незмінними.

SoftLight = 9

Створює м’який світловий ефект, заснований на яскравості джерельного зображення.

Remarks

Способи змішування в SVG використовуються для визначення того, як два шари поєднуються один з одним. Цей енум забезпечує різноманітні варіанти, які контролюють, яким чином кольори змішаних шарів змішуваються і виробляють різні візуальні ефекти.

 Українська