AnimationSplineBuilder | Một lớp xây dựng để tạo ra các chức năng thời gian hoạt hình bằng cách sử dụng các khung Bézier cubic. lớp này cho phép định nghĩa của một hoặc nhiều khớp Bezier Cubic, mỗi được chỉ định bởi hai điểm điều khiển. dòng kết quả có thể được sử dùng trong hoạt động CSS hoặc chuyển đổi để kiểm soát tốc độ của hoạt tính. |
ClipPathBuilder | Một lớp người xây dựng để tạo ra các giá trị clip-path CSS. lớp này cung cấp các phương pháp để định nghĩa các con đường clip bằng cách sử dụng các hình dạng cơ bản, tham chiếu bên ngoài, hoặc hộp địa học. nó cho phép để thiết lập các tuyến clip phức tạp trong một cách có cấu trúc và dễ đọc. |
ColorBuilder | Khóa học này cung cấp các phương pháp để thiết lập các giá trị màu và xây dựng chúng thành các biểu tượng sợi có thể được sử dụng trong bối cảnh phong cách, chẳng hạn như CSS hoặc thuộc tính SVG. |
FilterValueListBuilder | Một lớp xây dựng để tạo một danh sách các chức năng lọc cho các yếu tố SVG. |
MaskBuilder | Một lớp xây dựng để tạo ra các thuộc tính mặt nạ CSS. Khóa học này cho phép để chế tạo các phong cách mặt Nạ phức tạp bằng cách sử dụng các đặc tính khác nhau như nguồn, vị trí, kích cỡ, lối lặp lại, và nhiều hơn nữa. dòng kết quả có thể được dùng trong CSS để xác định hành vi ẩn của một yếu tố. |
OneOf<t1, t2,="" t3=""> | Nó đại diện cho một giá trị có thể là một trong ba loại khác nhau, T1, T2, hoặc T3. |
OneOf<t1, t2=""> | Nó đại diện cho một giá trị có thể là một trong hai loại khác nhau, T1 hoặc T2. |
PaintBuilder | Một lớp xây dựng để tạo giá trị vẽ cho các yếu tố SVG. |
PathBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các đường dẫn dữ liệu SVG. |
RuleBuilder | Khóa học này được sử dụng để xây dựng một chuỗi các phong cách CSS bằng cách thiết lập các thuộc tính khác nhau và giá trị của chúng. |
SVGAElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố SVG ‘a’, được sử dụng để định nghĩa các hyperlinks. nó cho phép tạo thành nội dung trong “a” element và cung cấp phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho ‘A’ element trong SV G. |
SVGAnimateElementBuilder | Khóa học xây dựng cho việc tạo ra một yếu tố “animate” SVG, được sử dụng để tạo các hoạt hình trong đồ họa SV G. Nó cho phép tạo thành nội dung trong “animat” element và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể đối với ‘animaate’ element trong SVg. |
SVGAnimateMotionElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố ‘animateMotion’ của SVG, được sử dụng cho việc tạo hoạt hình di động trong đồ họa SVG. Nó cho phép tạo thành nội dung trong các mục ‘animatmotion’, và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho các thành phần ‘anima Motion’. |
SVGAnimateTransformElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố “animateTransform” của SVG, được sử dụng cho việc tạo các hoạt hình chuyển đổi trong đồ họa SV G. Nó cho phép xây nên nội dung trong yếu đuối “animat Transform” và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể đối với yếu kém “anima Transform”. |
SVGBuilderExtensions | Nó cung cấp các phương pháp mở rộng cho việc xây dựng và cấu hình các yếu tố SVG (Scalable Vector Graphics). lớp này chứa một bộ sưu tập các kỹ thuật tĩnh kéo dài các giao diện khác nhau, cho phép để tạo ra một sự pha trộn và thuận tiện của các thành phần SVg và các thuộc tính của họ. |
SVGCircleElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố SVG ‘cirkus’, được sử dụng để vẽ các vòng tròn trong đồ họa SV G. Nó cho phép xây thành nội dung trong yếu phẩm ‘circle’ và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho mục ‘số’ trong SVg. |
SVGClipPathElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo thành một yếu tố ‘clipPath’ của SVG, được sử dụng để định nghĩa một con đường clip. nó cho phép tạo ra nội dung bên trong các thành phần ‘klippath’, và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể đối với các khía cạnh ‘mở khóa’ trong SVD. |
SVGDefsElementBuilder | Khóa học xây dựng cho việc tạo ra một yếu tố SVG ‘defs’, được sử dụng để định nghĩa các thành phần có thể dùng lại. nó cho phép xây nên nội dung trong yếu phẩm ‘def’ và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể đối với mục ‘def’ trong SVH. |
SVGDescElementBuilder | Khóa học xây dựng cho một yếu tố SVG ‘desc’, được sử dụng để cung cấp một mô tả cho các thành phần container SV G. Nó cho phép việc tạo ra nội dung trong “disc” và đưa ra các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể đối với mục ‘desc’ trong SVg. |
SVGElementBuilder | đại diện cho một lớp cơ sở để xây dựng các yếu tố SVG loại T . |
SVGEllipseElementBuilder | Khóa học xây dựng cho việc tạo ra một yếu tố ’ellipse’ SVG, được sử dụng để vẽ các ellips trong các đồ họa SV G. Nó cho phép xây thành phần nội dung trong mục ’llipsa’ và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể đối với các nguyên tố ‘ellibse’ trong SVg. |
SVGFEBaseLightingElementBuilder<telement, tbuilder=""> | Khóa học cơ bản trừu tượng cho các nhà xây dựng các yếu tố chiếu sáng hiệu ứng lọc SVG. |
SVGFEBlendElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feBlend’, được sử dụng trong bộ lọc SVD. |
SVGFEColorMatrixElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feColorMatrix’, được sử dụng trong bộ lọc SVB. |
SVGFEComponentTransferElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feComponentTransfer’, được sử dụng trong bộ lọc SVB. |
SVGFECompositeElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feComposite’, được sử dụng trong bộ lọc SVD. |
SVGFEConvolveMatrixElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feConvolveMatrix’, được sử dụng trong bộ lọc SVB để áp dụng hiệu ứng convolution matrix. |
SVGFEDiffuseLightingElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feDiffuseLighting’, được sử dụng trong bộ lọc SV G để áp dụng hiệu ứng chiếu sáng phân tán. |
SVGFEDisplacementMapElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feDisplacementMap’, được sử dụng trong bộ lọc SVB để áp dụng hiệu ứng bản đồ di chuyển. |
SVGFEDistantLightElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo ra các yếu tố SVG ‘feDistantLight’, được sử dụng trong bộ lọc SVB để xác định một nguồn ánh sáng từ xa. |
SVGFEDropShadowElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feDropShadow’, được sử dụng trong bộ lọc SVB để áp dụng hiệu ứng bóng đá. |
SVGFEFloodElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra các yếu tố SVG ‘feFlood’, được sử dụng trong bộ lọc SVD để làm cho một lũ lụt màu sắc. |
SVGFEFuncAElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feFuncA’, định nghĩa chức năng chuyển giao thành phần alpha. |
SVGFEFuncBElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feFuncB’, định nghĩa chức năng chuyển giao thành phần alpha. |
SVGFEFuncGElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feFuncG’, định nghĩa chức năng chuyển giao thành phần alpha. |
SVGFEFuncRElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feFuncR’, định nghĩa chức năng chuyển giao thành phần alpha. |
SVGFEGaussianBlurElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feGaussianBlur’, áp dụng hiệu ứng bộ lọc gaussian blur. |
SVGFEImageElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feImage’, định nghĩa một hình ảnh để được sử dụng bởi các bộ lọc nguyên thủy khác. |
SVGFEMergeElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feMerge’, được sử dụng để kết hợp các hình ảnh hoặc các phần của các bức ảnh. |
SVGFEMergeNodeElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feMergeNode’, định nghĩa các lớp nhập để được sử dụng trong một bộ lọc “fe Merge”. |
SVGFEMorphologyElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra các yếu tố SVG ‘feMorphology’, được sử dụng để áp dụng các hoạt động morphological như thăng tiến hoặc xâm lược trên một hình ảnh nhập. |
SVGFEOffsetElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feOffset’, được sử dụng để áp dụng hiệu ứng offset cho một hình ảnh nhập. |
SVGFEPointLightElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘fePointLight’, định nghĩa một nguồn ánh sáng điểm để sử dụng với bộ lọc chiếu sáng nguyên thủy. |
SVGFESpecularLightingElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feSpecularLighting’, áp dụng hiệu ứng chiếu sáng chi tiết cho một hình ảnh. |
SVGFESpotLightElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra các yếu tố SVG ‘feSpotLight’, định nghĩa một nguồn ánh sáng phát ra đèn trong một hướng cụ thể, chẳng hạn như một đèn chiếu sáng. |
SVGFETileElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feTile’, mà sao chép và vẽ hình ảnh nhập để điền vào vùng phụ nguyên thủy của bộ lọc. |
SVGFETurbulenceElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ‘feTurbulence’, tạo ra một hình ảnh bằng cách sử dụng chức năng Turbulency Perlin. |
SVGFilterElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra các yếu tố SVG ‘filter’, định nghĩa các hiệu ứng lọc có thể được áp dụng cho đồ họa SVM. |
SVGForeignObjectElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố SVG ‘foreignObject’, cho phép bao gồm nội dung bên ngoài trong một tài liệu SV G. Điều này có thể chứa các loại khác nhau, chẳng hạn như HTML và XHTML, làm cho việc trình bày đồ họa phức tạp hơn trong SVg. |
SVGGElementBuilder | Các yếu tố ‘g’ được sử dụng để tập hợp các hình dạng SVG cùng nhau. các nguyên tố tập thể cho phép dễ dàng thao tác và phong cách của nhiều thành phần như một đơn vị duy nhất trong đồ họa SV G. |
SVGImageElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố SVG ‘Ảnh’.Thể loại này được sử dụng để nhúng hình ảnh trong đồ họa SV G. Nó cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho mục ‘ảnh’ và để thêm cấu hình bổ sung như các con đường clip, mặt nạ, phong cách, và kịch bản. |
SVGLineElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố ’line’ của SVG, được sử dụng để vẽ các dòng thẳng trong đồ họa SVD. Khớp này cho phép việc tạo thành nội dung trong “line” và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho ’lin’ trong SVM. |
SVGLinearGradientElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố ’linearGradient’ của SVG, được sử dụng để định nghĩa một gradent linear trong các đồ họa SV G. Nó cho phép xây thành nội dung trong ’liên kết gradant’ và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho ’linargradients’ trong SVg. |
SVGMarkerElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố SVG ‘marker’, được sử dụng để định nghĩa các nhãn hiệu đồ họa, chẳng hạn như đầu đạn hoặc quả bóng, có thể được gắn kết với ‘cách’, ’linh’, “polyline’ và ‘polygon’ các thành phần. lớp này cho phép việc xây nên nội dung trong ‘một ‘merker’ element và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho ‘Một’ elem trong SVH. |
SVGMaskElementBuilder | Khóa học Builder để xây dựng một yếu tố ‘mask’ SVG, được sử dụng để định nghĩa một mặt nạ alpha để kết hợp các đối tượng hiện tại vào nền. lớp này cho phép việc xây thành nội dung trong ‘máy’ và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho ‘mat’ trong SV G. |
SVGMetadataElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố ‘metadata’ SVG, được sử dụng để thêm metadata vào một tài liệu SV G. lớp này cho phép việc thêm nội dung metaadata và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể đối với các ‘metadata’ trong SVg. |
SVGPathElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố ‘cách’ SVG, được sử dụng để định nghĩa một con đường trong một tài liệu SVM. lớp này cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho mục ‘số’ và để cấu trúc nội dung của nó. |
SVGPatternElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố SVG ’tình mẫu’, được sử dụng để định nghĩa một mô hình để được dùng để lấp đầy các thành phần đồ họa trong SVD. lớp này cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho “tính mẫu” và để chế tạo nội dung của nó. |
SVGPolygonElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố ‘polygon’ SVG. Elementi’ được sử dụng để làm cho một đồ họa có chứa ít nhất ba mặt. lớp này cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau và hoạt hình hóa các nguyên tố polygone. |
SVGPolylineElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố “polyline” SVG. Elementi ‘polylline’ được sử dụng để thiết lập một loạt các dòng thẳng kết nối nhiều điểm trong đồ họa SV G. lớp này cung cấp các phương pháp để đặt các thuộc tính khác nhau và hoạt hình hóa nguyên tố polyine. |
SVGRadialGradientElementBuilder | Khóa học Builder để xây dựng một yếu tố SVG ‘radialGradient’, được sử dụng để định nghĩa một gradiant radial trong các đồ họa SV G. Khớp này cho phép cấu trúc của nội dung trong element ‘radal Gradients’ và cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể đối với các nguyên tố ’ RadialGradent’ trong SVg. |
SVGRectElementBuilder | Khóa học xây dựng cho việc tạo ra một yếu tố SVG ‘sửa’.Công tố ‘Sửa’ được sử dụng để tạo các khung thẳng trong đồ họa SVD.Thể loại này cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể đối với mục ’tửa’, bao gồm tia góc và kích thước. |
SVGSVGElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo một SVGSVGElement, yếu tố gốc của một tài liệu SVG. |
SVGScriptElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một SVG ‘script’ yếu tố. ‘scrip’ element được sử dụng để bao gồm hoặc tham chiếu các script có thể thực hiện trong tài liệu SV G. lớp này cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho ‘crypto’ nguyên tố, chẳng hạn như kiểu, nguồn, và cài đặt giữa nguồn gốc. |
SVGSetElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố ‘set’ SVG. Elem “set” được sử dụng để định nghĩa một hoạt hình đơn giản nơi một giá trị thuộc tính duy nhất thay đổi trong một khoảng thời gian. lớp này cung cấp các phương pháp để thiết lập các đặc tính khác nhau cụ thể cho các mục tiêu ‘settings’, chẳng hạn như đặc điểm mục đích và giá cả phải đặt. |
SVGStopElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo ra một yếu tố ‘stop’ SVG. Elementi “stop” được sử dụng trong một định nghĩa gradient (hoặc linear hoặc radial) để xác định các điểm dừng màu. lớp này cung cấp các phương pháp để thiết lập các thuộc tính khác nhau cụ thể cho các mục ’ stop’, chẳng hạn như offset và màu sắc. |
SVGStyleElementBuilder | Khóa học xây dựng cho việc tạo thành một yếu tố SVG ’thiên’ lớp này tạo điều kiện tạo và cấu hình một mục phong cách SVB với các quy tắc CSS. |
SVGSwitchElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo một SVGSwitchElement, được sử dụng để hiển thị nội dung SVG theo điều kiện. |
SVGSymbolElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo một SVGSymbolElement, được sử dụng để định nghĩa các đối tượng mẫu đồ họa trong SVG. |
SVGTSpanElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo một SVGTSpanElement, được sử dụng để định vị và phong cách văn bản trong tài liệu SVM. |
SVGTextElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo một SVGTextElement, được sử dụng để định nghĩa văn bản trong một tài liệu. |
SVGTextPathElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo các yếu tố SVG ’textPath’, được sử dụng để phù hợp với văn bản với một con đường. |
SVGTitleElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo một SVGTitleElement, được sử dụng để xác định tiêu đề của một tài liệu SVG hoặc một phần của nó. |
SVGUseElementBuilder | Khóa học xây dựng để tạo một SVGUseElement, được sử dụng để dùng lại một yếu tố SVG hiện có bằng cách đề cập đến nó. |
SVGViewElementBuilder | Khóa xây dựng để tạo một SVGViewElement, mà xác định một dạng xem trong một tài liệu SVM. |
TimingValueBuilder | Xây dựng một giá trị thời gian được sử dụng để xác định các giờ hoạt hình hoặc chuyển đổi. |
TransformBuilder | Khóa học xây dựng để tạo SVG chuyển đổi attribute string. </telement,>://t1,> |