Enum ColorInterpolation

Enum ColorInterpolation

Tên không gian: Aspose.Svg.Builder Tổng hợp: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Tùy chọn chế độ interpolation màu cho các yếu tố SVG và bộ lọc.

[ComVisible(true)]
public enum ColorInterpolation

Fields

Auto = 0

Tự động xác định chế độ interpolation màu.

Khi đặt vào ‘auto’, trình chiếu SVG chọn chế độ interpolation màu phù hợp nhất dựa trên bối cảnh, cho dù đó là cho các yếu tố đồ họa hay hiệu ứng lọc.

LinearRGB = 2

Sử dụng không gian màu RGB linear cho interpolation màu.

chế độ RGB tuyến tính cung cấp sự tương tác màu sắc chính xác hơn về mặt vật lý bằng cách linearize các giá trị R GB. Mod này được ưu tiên cho các chuyển đổi màu cụ thể và đặc biệt hiệu quả trong các hiệu ứng lọc phức tạp và rendering đồ họa chất lượng cao, mặc dù nó có thể mạnh mẽ hơn tính toán.

SRGB = 1

Sử dụng không gian màu tiêu chuẩn RGB (sRGB) cho interpolation màu.

chế độ sRGB interpolates màu sắc trong không gian màu RGB tiêu chuẩn. nó được sử dụng rộng rãi và đảm bảo sự xuất hiện màu liên tục trên các thiết bị và nền tảng khác nhau. chế phẩm này phù hợp cho hầu hết các mục đích chung trong cả các yếu tố đồ họa và hiệu ứng lọc.

Remarks

Màu interpolation trong SVG ảnh hưởng đến cách màu được tính toán và trộn lẫn trong cả các yếu tố đồ họa và hiệu ứng lọc. Các chế độ khác nhau có thể tác động đáng kể đến sự xuất hiện của chuyển đổi màu, gradients, và tổng thể rendering màu sắc. Thiết lập này là rất quan trọng để đạt được kết quả thị giác mong muốn trong hình ảnh SVM.

 Tiếng Việt