Enum PaintOrder
Tên không gian: Aspose.Svg.Builder Tổng hợp: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
Nó xác định lệnh trong đó lấp đầy, đập và đánh dấu được áp dụng cho các yếu tố SVG.
[ComVisible(true)]
public enum PaintOrder
Fields
Fill = 1
Chỉ cần vẽ đầy.
FillMarkers = 5
Vẽ theo thứ tự lấp đầy, sau đó đánh dấu.
FillMarkersStroke = 11
Vẽ theo thứ tự của lấp đầy, sau đó đánh dấu, và cuối cùng đột quỵ.
FillStroke = 4
Vẽ theo thứ tự lấp đầy, sau đó đập.
FillStrokeMarkers = 10
Vẽ theo thứ tự của lấp đầy, sau đó đập, và cuối cùng đánh dấu.
Markers = 3
Chỉ vẽ các markers.
MarkersFill = 8
Vẽ theo thứ tự của các markers, sau đó điền.
MarkersFillStroke = 14
Vẽ theo thứ tự của các dấu hiệu, sau đó lấp đầy, và cuối cùng đập.
MarkersStroke = 9
Vẽ theo thứ tự của các dấu hiệu, sau đó đập.
MarkersStrokeFill = 15
Vẽ theo thứ tự của các dấu hiệu, sau đó đập, và cuối cùng điền.
Normal = 0
Lệnh vẽ mặc định: đầu tiên điền, sau đó đập, và cuối cùng các dấu hiệu.
Stroke = 2
Chỉ vẽ được cơn đau.
StrokeFill = 6
Vẽ theo thứ tự của đột quỵ, sau đó điền.
StrokeFillMarkers = 12
Vẽ theo thứ tự của đột quỵ, sau đó lấp đầy, và cuối cùng đánh dấu.
StrokeMarkers = 7
Vẽ theo thứ tự của đột quỵ, sau đó đánh dấu.
StrokeMarkersFill = 13
Vẽ theo thứ tự của đột quỵ, sau đó đánh dấu, và cuối cùng điền.