Enum PointerEvents

Enum PointerEvents

Tên không gian: Aspose.Svg.Builder Tổng hợp: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Nó xác định làm thế nào các sự kiện chỉ được xử lý bởi các yếu tố đồ họa trong SVG.

[ComVisible(true)]
public enum PointerEvents

Fields

All = 8

Các sự kiện điểm được nhắm mục tiêu ở tất cả các phần của yếu tố, bất kể khả năng hiển thị.

BoundingBox = 0

Các sự kiện điểm được nhắm mục tiêu ở hộp biên giới của yếu tố.

Fill = 6

Các sự kiện đánh dấu chỉ được nhắm mục tiêu vào các phần đầy của yếu tố.

None = 9

Các yếu tố không trở thành mục tiêu của các sự kiện chỉ số.

Painted = 5

Các sự kiện đánh dấu được nhắm mục tiêu vào tất cả các bộ phận được vẽ của yếu tố, bao gồm lấp đầy và cơn đau.

Stroke = 7

Các sự kiện đánh dấu chỉ được nhắm mục tiêu vào các phần bị hỏng của yếu tố.

Visible = 4

Các sự kiện điểm được nhắm mục tiêu vào tất cả các phần có thể nhìn thấy của yếu tố.

VisibleFill = 2

Các sự kiện điểm chỉ được nhắm mục tiêu vào các phần có thể nhìn thấy (làm đầy) của yếu tố.

VisiblePainted = 1

Các sự kiện điểm chỉ được nhắm mục tiêu vào các phần có thể nhìn thấy (được vẽ) của yếu tố.

VisibleStroke = 3

Các sự kiện đánh dấu chỉ được nhắm mục tiêu vào các phần có thể nhìn thấy (mất) của yếu tố.

 Tiếng Việt