Class MutationObserverInit

Class MutationObserverInit

Tên không gian: Aspose.Svg.Dom.Mutations Tổng hợp: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

Lớp này đại diện cho một bộ sưu tập các tùy chọn được sử dụng để cấu hình Aspose.Svg.Dom.Mutations.

[ComVisible(true)]
public class MutationObserverInit : IDictionary<string, object="">, ICollection<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">&gt;, IEnumerable

Inheritance

object MutationObserverInit

Implements

IDictionary<string, object=""> , ICollection<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable<keyvaluepair<string, object="">> , IEnumerable

Thành viên thừa kế

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

MutationObserverInit()

Bắt đầu một trường hợp mới của lớp Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicObserverInit.

public MutationObserverInit()

Properties

AttributeFilter

Thiết lập vào danh sách các thuộc tính tên địa phương (không có tên không gian) nếu không phải tất cả các biến đổi thuộc tính cần được quan sát và thuộc tính là đúng hoặc bị bỏ qua.

public IList<string> AttributeFilter { get; set; }

Giá trị bất động sản

IList < string >

AttributeOldValue

Thiết lập đúng nếu các thuộc tính là đúng hoặc bị bỏ qua và giá trị thuộc tính của mục tiêu trước khi biến đổi phải được ghi lại.

public bool AttributeOldValue { get; set; }

Giá trị bất động sản

bool

Attributes

Thiết lập để xác thực nếu các đột biến đến các thuộc tính của mục tiêu cần được quan sát. có thể bị bỏ qua nếu thuộc tínhOldValue và/hoặc thuộc tínhFilter được chỉ định.

public bool Attributes { get; set; }

Giá trị bất động sản

bool

CharacterData

Thiết lập để xác thực nếu sự biến đổi đến dữ liệu của mục tiêu sẽ được quan sát. có thể bị bỏ qua nếu tính năngDataOldValue được chỉ định

public bool CharacterData { get; set; }

Giá trị bất động sản

bool

CharacterDataOldValue

Thiết lập để xác thực nếu Dữ liệu nhân vật được thiết lập để xác thực hoặc bị bỏ qua và dữ liệu của mục tiêu trước khi biến đổi cần được ghi lại.

public bool CharacterDataOldValue { get; set; }

Giá trị bất động sản

bool

ChildList

Thiết lập để xác thực nếu các đột biến đến trẻ em mục tiêu phải được quan sát.

public bool ChildList { get; set; }

Giá trị bất động sản

bool

Count

Nhận số lượng cặp chìa khóa / giá trị chứa trong bộ sưu tập Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public int Count { get; }

Giá trị bất động sản

int

IsReadOnly

Nó xác định liệu bộ sưu tập Aspose.Svg.Dom.Mutations.UtationObserverInit có thể thay đổi hay không.

public bool IsReadOnly { get; }

Giá trị bất động sản

bool

Keys

Nhận một bộ sưu tập chứa chìa khóa trong Aspose.Svg.Dom.Mutations.UtationObserverInit.

public ICollection<string> Keys { get; }

Giá trị bất động sản

ICollection < string >

Subtree

Thiết lập cho sự thật nếu các đột biến không chỉ đến mục tiêu, mà còn đến người phát sinh của mục tiêu phải được quan sát

public bool Subtree { get; set; }

Giá trị bất động sản

bool

Values

Có được một bộ sưu tập chứa các giá trị trong Bộ sắm Aspose.Svg.Dom.Mutations.Music.

public ICollection<object> Values { get; }

Giá trị bất động sản

ICollection < object >

cái này[String]

Nhận hoặc đặt mục với chìa khóa được chỉ định.

public object this[string key] { get; set; }

Giá trị bất động sản

object

Methods

Add(KeyValuePair<string, đối tượng=» » »)

Thêm một yếu tố vào bộ sưu tập Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutageObserverInit.

public void Add(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair < string , object >

mục để thêm.

Add(Thẻ, Object)

Thêm chìa khóa và giá trị cụ thể vào bộ sưu tập Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public void Add(string key, object value)

Parameters

key string

Chìa khóa của yếu tố để thêm.

value object

Giá trị của yếu tố để thêm.

Clear()

Xóa tất cả các yếu tố từ bộ sưu tập Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public void Clear()

Contains(KeyValuePair<string, đối tượng=» » »)

Nó xác định liệu Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit có chứa cặp chìa khóa / giá trị được chỉ định hay không.

public bool Contains(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair < string , object >

mục để kiểm tra.

Returns

bool

Đúng nếu Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit chứa cặp chìa khóa / giá trị được chỉ định; nếu không, giả.

ContainsKey(String)

Nó xác định liệu bộ sưu tập Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit có chứa chìa khóa cụ thể hay không.

public bool ContainsKey(string key)

Parameters

key string

Chìa khóa để kiểm tra

Returns

bool

Đúng nếu Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit chứa một chìa khóa cụ thể; nếu không, giả.

CopyTo(KeyValuePair<string, đối tượng=» » »[ ], int)

Sao chép các yếu tố Aspose.Svg.Dom.Mutations.UtationObserverInit vào một chuỗi một chiều hiện có, bắt đầu từ chỉ số chu kỳ cụ thể.

public void CopyTo(KeyValuePair<string, object="">[] array, int arrayIndex)

Parameters

array KeyValuePair < string , object & gt; [ ]

Mục đích Array

arrayIndex int

Chỉ số Array để bắt đầu.

GetEnumerator()

Quay lại một bộ liệt kê mà iterate thông qua các yếu tố Aspose.Svg.Dom.Mutations.MutageObserverInit.

public IEnumerator<keyvaluepair<string, object="">&gt; GetEnumerator()

Returns

IEnumerator < KeyValuePair < string , object và >>

Một System.Collections.Generic.IEnumerator`1 đối tượng có thể được sử dụng để iterate thông qua các yếu tố Aspose.Svg.Dom.Mutations.

Remove(KeyValuePair<string, đối tượng=» » »)

Xóa cặp chìa khóa / giá trị cụ thể từ bộ sưu tập Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public bool Remove(KeyValuePair<string, object=""> item)

Parameters

item KeyValuePair < string , object >

mục để loại bỏ.

Returns

bool

Sự thật nếu thành công loại bỏ; nếu không, giả.

Remove(String)

Xóa giá trị liên quan đến chìa khóa được chỉ định từ bộ sưu tập Aspose.Svg.Dom.Mutations.

public bool Remove(string key)

Parameters

key string

Chìa khóa của yếu tố để loại bỏ.

Returns

bool

Đúng nếu yếu tố được tìm thấy và loại bỏ thành công; nếu không, giả.

TryGetValue(String, Out Object)

Nhận được giá trị liên quan đến chìa khóa được chỉ định.

public bool TryGetValue(string key, out object value)

Parameters

key string

Chìa khóa của giá trị để có được.

value object

Khi phương pháp này trở lại, nó chứa giá trị liên quan đến chìa khóa cụ thể, nếu chìa khóa được tìm thấy; nếu không, nó không.

Returns

bool

Đúng nếu Aspose.Svg.Dom.Mutations.MusicInit chứa một chìa khóa cụ thể; nếu không, giả.</string,></string,></keyvaluepair<string,></string,></string,></string,></string,></string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,></keyvaluepair<string,></keyvaluepair<string,></string,>

 Tiếng Việt