Enum BlendMode

Enum BlendMode

名称: Aspose.Svg.Builder 會議: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

指定在 SVG 中结合图像或元素可用的混合模式。

[ComVisible(true)]
public enum BlendMode

Fields

Color = 14

使用源图像的光和饱和,与背景的亮度相结合。

ColorBurn = 7

黑暗背景以反映源图像。

ColorDodge = 6

照亮背景以反映源图像。

Darken = 4

黑暗背景基于源图像的颜色。

Difference = 10

突出源图像和背景之间的差异。

Exclusion = 11

它产生类似于差异的效果,但具有较低的对比。

HardLight = 8

创建一个基于源图像的亮度的硬光效应。

Hue = 12

使用源图像的声音与背景的光明和饱和相结合。

Lighten = 5

照亮背景基于源图像的颜色。

Luminosity = 15

使用源图像的亮度与背景的粘度和饱和度相结合。

Multiply = 1

多元化源图像和背景的颜色,结果是更黑暗的形象。

Normal = 0

显示源图像如有,没有任何混合。

Overlay = 3

结合多重和屏幕混合模式,以提高对比。

Saturation = 13

使用源图像的饱和与背景的光和光相结合。

Screen = 2

使源图像的黑暗部分更轻,光线部分不变。

SoftLight = 9

创造一个基于源图像的亮度的软光效应。

Remarks

在 SVG 中使用混合模式来确定两层是如何相结合的,此列表提供了多种选项,控制了融合层的颜色如何,并产生不同的视觉效果。

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