Enum BlendMode
Enum BlendMode
名称: Aspose.Svg.Builder 會議: Aspose.SVG.dll (25.5.0)
指定在 SVG 中结合图像或元素可用的混合模式。
[ComVisible(true)]
public enum BlendMode
Fields
Color = 14
使用源图像的光和饱和,与背景的亮度相结合。
ColorBurn = 7
黑暗背景以反映源图像。
ColorDodge = 6
照亮背景以反映源图像。
Darken = 4
黑暗背景基于源图像的颜色。
Difference = 10
突出源图像和背景之间的差异。
Exclusion = 11
它产生类似于差异的效果,但具有较低的对比。
HardLight = 8
创建一个基于源图像的亮度的硬光效应。
Hue = 12
使用源图像的声音与背景的光明和饱和相结合。
Lighten = 5
照亮背景基于源图像的颜色。
Luminosity = 15
使用源图像的亮度与背景的粘度和饱和度相结合。
Multiply = 1
多元化源图像和背景的颜色,结果是更黑暗的形象。
Normal = 0
显示源图像如有,没有任何混合。
Overlay = 3
结合多重和屏幕混合模式,以提高对比。
Saturation = 13
使用源图像的饱和与背景的光和光相结合。
Screen = 2
使源图像的黑暗部分更轻,光线部分不变。
SoftLight = 9
创造一个基于源图像的亮度的软光效应。
Remarks
在 SVG 中使用混合模式来确定两层是如何相结合的,此列表提供了多种选项,控制了融合层的颜色如何,并产生不同的视觉效果。