Class Entity

Class Entity

名称: Aspose.Svg.Dom 會議: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

代表一个已知的实体,无论是偏见还是不偏见,在XML文档中。

[DOMName("Entity")]
[ComVisible(true)]
[DOMObject]
public class Entity : Node, INotifyPropertyChanged, IEventTarget, IDisposable, IXPathNSResolver

Inheritance

object DOMObject EventTarget Node Entity

Implements

INotifyPropertyChanged , IEventTarget , IDisposable , IXPathNSResolver

继承人

Node.ELEMENT_NODE , Node.ATTRIBUTE_NODE , Node.TEXT_NODE , Node.CDATA_SECTION_NODE , Node.ENTITY_REFERENCE_NODE , Node.ENTITY_NODE , Node.PROCESSING_INSTRUCTION_NODE , Node.COMMENT_NODE , Node.DOCUMENT_NODE , Node.DOCUMENT_TYPE_NODE , Node.DOCUMENT_FRAGMENT_NODE , Node.NOTATION_NODE , Node.HasChildNodes() , Node.Normalize() , Node.CloneNode() , Node.CloneNode(bool) , Node.IsEqualNode(Node) , Node.IsSameNode(Node) , Node.LookupPrefix(string) , Node.LookupNamespaceURI(string) , Node.IsDefaultNamespace(string) , Node.InsertBefore(Node, Node) , Node.ReplaceChild(Node, Node) , Node.RemoveChild(Node) , Node.AppendChild(Node) , Node.Dispose(bool) , Node.ToString() , Node.NodeType , Node.LocalName , Node.NamespaceURI , Node.Prefix , Node.NodeName , Node.BaseURI , Node.OwnerDocument , Node.ParentNode , Node.ParentElement , Node.ChildNodes , Node.FirstChild , Node.LastChild , Node.PreviousSibling , Node.NextSibling , Node.NodeValue , Node.TextContent , EventTarget.AddEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.AddEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, DOMEventHandler, bool) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener) , EventTarget.RemoveEventListener(string, IEventListener, bool) , EventTarget.DispatchEvent(Event) , EventTarget.Dispose() , EventTarget.Dispose(bool) , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Properties

InputEncoding

指定该实体在分配时使用的编码的属性,当它是外部分配实体时,这是零的,如果它是内部子组的实体,或者如果它未知。

[DOMName("inputEncoding")]
public string InputEncoding { get; }

财产价值

string

NodeName

这个节点的名称,取决于它的类型。

[DOMName("NodeName")]
public override string NodeName { get; }

财产价值

string

NodeType

一个代码代表基础对象的类型。

public override ushort NodeType { get; }

财产价值

ushort

NotationName

对于未分配的实体,对实体的名称;对于分配的实体,这个名称为零。

[DOMName("notationName")]
public string NotationName { get; }

财产价值

string

PublicId

与该实体相关的公共识别人,如规定的,否则。

[DOMName("publicId")]
public string PublicId { get; }

财产价值

string

SystemId

与实体相关的系统识别器,如规定的,并且不如其它。

[DOMName("systemId")]
public string SystemId { get; }

财产价值

string

XmlEncoding

作为文本声明的一部分,指定该实体的编码的属性,当它是外部分配实体时。

[DOMName("xmlEncoding")]
public string XmlEncoding { get; }

财产价值

string

XmlVersion

作为文本声明的一部分,指定该实体的版本号的属性,当它是外部分配实体时。

[DOMName("xmlVersion")]
public string XmlVersion { get; }

财产价值

string

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