Class MouseEvent

Class MouseEvent

名称: Aspose.Svg.Dom.Events 會議: Aspose.SVG.dll (25.5.0)

MouseEvent 接口提供与 Mouse 事件相关的具体背景信息。

[DOMObject]
[DOMName("MouseEvent")]
[ComVisible(true)]
public class MouseEvent : UIEvent, INotifyPropertyChanged

Inheritance

object DOMObject Event UIEvent MouseEvent

Derived

WheelEvent

Implements

INotifyPropertyChanged

继承人

UIEvent.View , UIEvent.Detail , Event.NonePhase , Event.CapturingPhase , Event.AtTargetPhase , Event.BubblingPhase , Event.InitEvent(string, bool, bool) , Event.PreventDefault() , Event.StopPropagation() , Event.StopImmediatePropagation() , Event.Bubbles , Event.Cancelable , Event.CurrentTarget , Event.EventPhase , Event.Target , Event.TimeStamp , Event.Type , Event.DefaultPrevented , Event.IsTrusted , DOMObject.GetPlatformType() , object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

MouseEvent(线条)

启动了 Aspose.Svg.Dom.Events.MouseEvent 类的新例子。

[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type)

Parameters

type string

事件类型。

MouseEvent(字符串, IDictionary<string, object="">)

启动了 Aspose.Svg.Dom.Events.MouseEvent 类的新例子。

[DOMConstructor]
public MouseEvent(string type, IDictionary<string, object=""> eventInitDict)

Parameters

type string

事件类型。

eventInitDict IDictionary < string , object >

活动启动词典。

Properties

AltKey

提到 AltKey 属性。

[DOMName("altKey")]
public bool AltKey { get; }

财产价值

bool

Button

在由抑郁或释放鼠标按钮引起的鼠标事件中,必须使用按钮来指示哪个指标设备按钮改变状态。

[DOMName("button")]
public short Button { get; }

财产价值

short

Buttons

在任何鼠标事件中,按钮必须用来指示目前按下的鼠标按钮的组合,表达为比特面具。

[DOMName("buttons")]
public ushort Buttons { get; }

财产价值

ushort

客戶X

事件发生的水平坐标与与事件相关的视野端相对。

[DOMName("clientX")]
public long ClientX { get; }

财产价值

long

客人

事件发生的垂直坐标与与事件相关的视角相对应。

[DOMName("clientY")]
public long ClientY { get; }

财产价值

long

CtrlKey

提到 CtrlKey 属性。

[DOMName("ctrlKey")]
public bool CtrlKey { get; }

财产价值

bool

MetaKey

提到 metaKey 属性。

[DOMName("metaKey")]
public bool MetaKey { get; }

财产价值

bool

RelatedTarget

用于识别与 UI 事件相关的次要 EventTarget,取决于事件类型。

[DOMName("relatedTarget")]
public EventTarget RelatedTarget { get; }

财产价值

EventTarget

屏幕X

事件发生的水平坐标与屏幕坐标系统的起源有关。

[DOMName("screenX")]
public long ScreenX { get; }

财产价值

long

屏幕

事件发生的垂直坐标与屏幕坐标系统的起源有关。

[DOMName("screenY")]
public long ScreenY { get; }

财产价值

long

ShiftKey

提到 ShiftKey 属性。

[DOMName("shiftKey")]
public bool ShiftKey { get; }

财产价值

bool </string,></string,>

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