Class RiskPattern
اسم الفضاء : Aspose.Tasks.RiskAnalysis تجميع: Aspose.Tasks.dll (25.4.0)
يمثل نموذج المخاطر لمهمة مشروع.
public class RiskPattern
Inheritance
الأعضاء الموروثين
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
RiskPattern(Task)
يبدأ مثال جديد من فئة Aspose.Tasks.RiskAnalysis.RiskPattern.
public RiskPattern(Task task)
Parameters
task
Task
المهمة المشروع المحددة التي سيتم تطبيق هذا المخاطر في محاكاة مونتي كارلو.
Properties
ConfidenceLevel
يحصل أو يحدد مستوى الثقة الذي يتماشى مع النسبة المئوية من الوقت سوف تكون القيم الفعلية التي تم إنشاؤها ضمن تقديرات متفائلة ومتشائمة.القيمة الافتراضية هي CL99.
public ConfidenceLevel ConfidenceLevel { get; set; }
قيمة الممتلكات
Remarks
يمكن أن تكون واحدة من القيم المحددة في قائمة Aspose.Tasks.RiskAnalysis.RiskPattern.Confidence.
Distribution
يحصل أو يضع توزيع الاحتمالات المستخدمة في محاكاة مونتي كارلو.القيمة الافتراضية هي ProbabilityDistributionType.Normal.
public ProbabilityDistributionType Distribution { get; set; }
قيمة الممتلكات
Remarks
يمكن أن تكون واحدة من القيم المحددة في Aspose.Tasks.RiskAnalysis.ProbabilityDistributionType enumeration.
Optimistic
يحصل أو يحدد النسبة المئوية من مدة المهمة الأكثر احتمالا التي يمكن أن تحدث في أفضل سيناريو المشروع الممكن.القيمة الافتراضية هي 75 ، مما يعني أنه إذا كانت مدة المهمة المحددة تقدر بـ 4 أيام ، فستكون مدة التفاؤل 3 أيام.
public int Optimistic { get; set; }
قيمة الممتلكات
Pessimistic
يحصل أو يحدد النسبة المئوية من مدة المهمة الأكثر احتمالا التي يمكن أن تحدث في أسوأ سيناريو المشروع الممكن.القيمة الافتراضية هي 125 ، مما يعني أنه إذا كانت مدة المهمة المحددة تقدر بـ 4 أيام ، فإن المدة المتقلبة ستكون 5 أيام.
public int Pessimistic { get; set; }
قيمة الممتلكات
Task
يحصل على مهمة مشروع يتم تطبيق هذا النموذج المخاطر عليها.
public Task Task { get; }