Class FontSettings
Název místa: Aspose.Tasks Shromáždění: Aspose.Tasks.dll (25.4.0)
Určuje nastavení písma používané při renderování zobrazení projektu.
public sealed class FontSettings
Inheritance
Dědiční členové
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
FontSettings()
public FontSettings()
Properties
DefaultFontName
Obdrží nebo nastaví default (nebo fallback) písmo pro renderován.
public string DefaultFontName { get; set; }
Hodnota nemovitosti
FontResolveCallback
Obdrží nebo nastaví volání zpět, které lze použít k přizpůsobení vyřešených písmen.
public FontResolveCallbackDelegate FontResolveCallback { get; set; }
Hodnota nemovitosti
UseProjectDefaultFont
Obdrží nebo nastaví hodnotu, která naznačuje, zda musí být standardní písmo použito pro renderován.
public bool UseProjectDefaultFont { get; set; }
Hodnota nemovitosti
Remarks
Když je hodnota False a DefaultFontName je specifikována, renderovací motor použije písmo specifikované DefaultFontName jako zpětné písmo.V opačném případě se fonty “Arial” (pokud jsou instalovány) nebo “Generic Sans Serif” používají jako zpětný font. Fallback font se používá při renderování zobrazení projektu, když textový styl odkazuje na font, který není nainstalován na aktuální operační systém.Pro větší kontrolu rozlišení písma můžete použít Aspose.Tasks.FontSettings.FontResolveCallback callback.
Methods
SetFontFolders(Stringová[]a[], a bool)
Nastavení složek, kde Aspose.Tasks hledá fonty TrueType při renderování zobrazení projektu.
public void SetFontFolders(string[] fontFolders, bool recursive)
Parameters
fontFolders
string
[]a[]
ada složek, které obsahují fonty TrueType.
recursive
bool
V případě pravdy budou uvedené složky opakovaně skenovány.