Class FontSettings

Class FontSettings

Název místa: Aspose.Tasks Shromáždění: Aspose.Tasks.dll (25.4.0)

Určuje nastavení písma používané při renderování zobrazení projektu.

public sealed class FontSettings

Inheritance

object FontSettings

Dědiční členové

object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

FontSettings()

public FontSettings()

Properties

DefaultFontName

Obdrží nebo nastaví default (nebo fallback) písmo pro renderován.

public string DefaultFontName { get; set; }

Hodnota nemovitosti

string

FontResolveCallback

Obdrží nebo nastaví volání zpět, které lze použít k přizpůsobení vyřešených písmen.

public FontResolveCallbackDelegate FontResolveCallback { get; set; }

Hodnota nemovitosti

FontResolveCallbackDelegate

UseProjectDefaultFont

Obdrží nebo nastaví hodnotu, která naznačuje, zda musí být standardní písmo použito pro renderován.

public bool UseProjectDefaultFont { get; set; }

Hodnota nemovitosti

bool

Remarks

Když je hodnota False a DefaultFontName je specifikována, renderovací motor použije písmo specifikované DefaultFontName jako zpětné písmo.V opačném případě se fonty “Arial” (pokud jsou instalovány) nebo “Generic Sans Serif” používají jako zpětný font. Fallback font se používá při renderování zobrazení projektu, když textový styl odkazuje na font, který není nainstalován na aktuální operační systém.Pro větší kontrolu rozlišení písma můžete použít Aspose.Tasks.FontSettings.FontResolveCallback callback.

Methods

SetFontFolders(Stringová[]a[], a bool)

Nastavení složek, kde Aspose.Tasks hledá fonty TrueType při renderování zobrazení projektu.

public void SetFontFolders(string[] fontFolders, bool recursive)

Parameters

fontFolders string []a[]

ada složek, které obsahují fonty TrueType.

recursive bool

V případě pravdy budou uvedené složky opakovaně skenovány.

 Čeština