Class GanttBarStyle
Název místa: Aspose.Tasks.Visualization Shromáždění: Aspose.Tasks.dll (25.5.0)
Představuje barový styl používaný MSP v zobrazení Gantt Chart.
public class GanttBarStyleInheritance
Dědiční členové
object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
GanttBarStyle()
Začíná nový případ třídy Aspose.Tasks.Visualization.GanttBarStyle.
public GanttBarStyle()Properties
BottomBarTextConverter
Obdržíte nebo nastavíte uživatelsky definovaný konvertor, abyste získali text, který se zobrazí na dně řádku úkolu. Překračuje hodnotu vlastnosti Aspose.Tasks.Visualization.GanttBarStyle.BottomField.
public TaskBarTextConverter BottomBarTextConverter { get; set; }Hodnota nemovitosti
Remarks
Nepřetrvává se ve formátu MPP.
BottomField
Obdrží nebo nastaví data, která se zobrazí v dolní části řádku.Původní název: ASPOSE.Tasks.Field.
public Field BottomField { get; set; }Hodnota nemovitosti
EndShape
Obdržíte nebo nastavíte finální tvar baru.
public GanttBarEndShape EndShape { get; set; }Hodnota nemovitosti
EndShapeColor
Obdrží nebo nastaví barvu konce tvaru.
public Color EndShapeColor { get; set; }Hodnota nemovitosti
EndShapeType
Obdržíte nebo nastavte typ konce tvaru.Vizualizace.Vizualizace.Vizualizace.Vizualizace.Vizualizace.
public GanttBarType EndShapeType { get; set; }Hodnota nemovitosti
From
Získáte nebo nastavíte výchozí bod pozice Gantt Bar.Původní název: ASPOSE.Tasks.Field.
public Field From { get; set; }Hodnota nemovitosti
InsideBarTextConverter
Obdržíte nebo nastavíte uživatelsky definovaný konvertor, abyste získali text, který se zobrazí uvnitř řádku úkolu. Překračuje hodnotu vlastnosti Aspose.Tasks.Visualization.GanttBarStyle.InsideField.
public TaskBarTextConverter InsideBarTextConverter { get; set; }Hodnota nemovitosti
Remarks
Nepřetrvává se ve formátu MPP.
InsideField
Obdrží nebo nastaví údaje, které budou zobrazeny uvnitř řádku.Původní název: ASPOSE.Tasks.Field.
public Field InsideField { get; set; }Hodnota nemovitosti
LeftBarTextConverter
Obdržíte nebo nastavíte uživatelsky definovaný konvertor, abyste získali text, který se zobrazí na levé straně řádku úkolu. Překračuje hodnotu vlastnosti Aspose.Tasks.Visualization.GanttBarStyle.LeftField.
public TaskBarTextConverter LeftBarTextConverter { get; set; }Hodnota nemovitosti
LeftField
Obdrží nebo nastaví údaje, které se zobrazí na levé straně řádku.Původní název: ASPOSE.Tasks.Field.
public Field LeftField { get; set; }Hodnota nemovitosti
MiddleFillPattern
Obdržíte nebo nastavíte vyplněný vzor řetězce.
public GanttBarFillPattern MiddleFillPattern { get; set; }Hodnota nemovitosti
MiddleShape
Obdržíte nebo nastavte střední tvar baru.
public GanttBarMiddleShape MiddleShape { get; set; }Hodnota nemovitosti
MiddleShapeColor
Obdrží nebo nastaví barvu střední formy.
public Color MiddleShapeColor { get; set; }Hodnota nemovitosti
Name
Obdržíte nebo nastavíte název stylu.
public string Name { get; set; }Hodnota nemovitosti
ParentStyle
Obdrží nebo nastaví rodičovský (nebo běžný) styl pro přizpůsobený úkol specifický styl.
public GanttBarStyle ParentStyle { get; set; }Hodnota nemovitosti
Remarks
Například zvažte, že úkol má přizpůsobený styl s “kritickým” mateřským stylem a jiný styl s “normálním” mateřským stylem.Jednoduše řečeno, pokud je úkol kritický, aplikuje se první styl. Pokud se úkol nestane kritickým, aplikuje se druhý styl (tato logika je zděděna z Microsoft Project Professional).
RightBarTextConverter
Obdržíte nebo nastavíte uživatelsky definovaný konvertor, abyste získali text, který se zobrazí na pravé straně řádku úkolu. Překračuje hodnotu vlastnosti Aspose.Tasks.Visualization.GanttBarStyle.RightField.
public TaskBarTextConverter RightBarTextConverter { get; set; }Hodnota nemovitosti
Remarks
Nepřetrvává se ve formátu MPP.
RightField
Obdrží nebo nastaví údaje, které se zobrazí na pravé straně řádku.Původní název: ASPOSE.Tasks.Field.
public Field RightField { get; set; }Hodnota nemovitosti
Row
Obdržíte nebo nastavíte řádné číslo.
public int Row { get; set; }Hodnota nemovitosti
ShowForCategories
Obdrží nebo nastaví kategorie úkolů, pro které je styl aplikován. Platí pro mateřské (nebo běžné) styly řádků v Ganttovém grafu(viz Aspose.Tasks.GanttChartView.BarStyles)
public IList<ganttbarshowfor> ShowForCategories { get; set; }Hodnota nemovitosti
IList < GanttBarShowFor >
ShowForTaskUid
Obdržíte nebo nastavíte Unique ID úkolu, pro který je styl aplikován. Použije se na úkolové styly řádků v Gantt grafu (viz Aspose.Tasks.GanttChartView.CustomBarStyles).
public int? ShowForTaskUid { get; set; }Hodnota nemovitosti
int ?
StartShape
Získáte nebo nastavíte výchozí tvar baru.
public GanttBarEndShape StartShape { get; set; }Hodnota nemovitosti
StartShapeColor
Obdržíte nebo nastavíte barvu výchozí formy.
public Color StartShapeColor { get; set; }Hodnota nemovitosti
StartShapeType
Získáte nebo nastavíte typ výchozí formy.
public GanttBarType StartShapeType { get; set; }Hodnota nemovitosti
To
Obdržíte nebo nastavíte pozice bodu konce řádku.
public Field To { get; set; }Hodnota nemovitosti
TopBarTextConverter
Obdržíte nebo nastavíte uživatelsky definovaný konvertor, abyste získali text na vrcholu řádku úkolu. Překračuje hodnotu vlastnosti Aspose.Tasks.Visualization.GanttBarStyle.TopField.
public TaskBarTextConverter TopBarTextConverter { get; set; }Hodnota nemovitosti
Remarks
Nepřetrvává se ve formátu MPP.
TopField
Obdrží nebo nastaví údaje, které se zobrazí na vrcholu řádku.
public Field TopField { get; set; }