Class FontSettings
Pôvodný názov: Aspose.Tasks Zhromaždenie: Aspose.Tasks.dll (25.4.0)
Určuje nastavenia písma používané pri renderovaní zobrazenia projektu.
public sealed class FontSettings
Inheritance
Z dedičných členov
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
FontSettings()
public FontSettings()
Properties
DefaultFontName
Dostane alebo nastaví predvolený (alebo fallback) písmo na renderovanie.
public string DefaultFontName { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
FontResolveCallback
Dostane alebo nastaví spätnú väzbu, ktorá sa dá použiť na prispôsobenie vyriešených písmen.
public FontResolveCallbackDelegate FontResolveCallback { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
UseProjectDefaultFont
Získa alebo nastaví hodnotu, ktorá naznačuje, či sa predvolený písmo musí použiť na renderovanie.
public bool UseProjectDefaultFont { get; set; }
Hodnota nehnuteľnosti
Remarks
Keď je hodnota False a DefaultFontName je špecifikovaný, renderovací motor použije písmo špecifikované DefaultFontName ako spätnú väzbu.V opačnom prípade sa písma “Arial” (ak je nainštalovaná) alebo “Generic Sans Serif” používajú ako padnutie písma. Fallback font sa používa počas renderovania zobrazenia projektu, keď textový štýl odkazuje na font, ktorý nie je nainštalovaný na súčasnom operačnom systéme.Pre väčšiu kontrolu nad rozlíšením písma môžete použiť Aspose.Tasks.FontSettings.FontResolveCallback callback.
Methods
SetFontFolders(Stretnutie[], a bool)
Nastaviť priečinky, kde Aspose.Tasks hľadá fonty TrueType pri renderovaní zobrazenia projektu.
public void SetFontFolders(string[] fontFolders, bool recursive)
Parameters
fontFolders
string
[]
Rôzne priečinky, ktoré obsahujú fonty TrueType.
recursive
bool
Ak je pravda, špecifikované priečinky budú opakovane skenované.