Class FontSettings
Именује се: Aspose.Tasks Асамблеја: Aspose.Tasks.dll (25.4.0)
Опрема подешавања шрифта који се користе приликом рендерације изгледа пројекта.
public sealed class FontSettings
Inheritance
Наслеђени чланови
object.GetType() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()
Constructors
FontSettings()
public FontSettings()
Properties
DefaultFontName
Добија или поставља подразумевани (или падајући) шрифт за рендеринг.
public string DefaultFontName { get; set; }
Вредност имовине
FontResolveCallback
Добија или поставља позив који се може користити за прилагођавање решених шрифта.
public FontResolveCallbackDelegate FontResolveCallback { get; set; }
Вредност имовине
UseProjectDefaultFont
Добија или поставља вредност која указује на то да ли се подразумевани шрифт мора користити за рендеринг.
public bool UseProjectDefaultFont { get; set; }
Вредност имовине
Remarks
Када је вредност False и DefaultFontName је одређен, рендеринг мотор ће користити шрифт који је одређен од стране DefaultFontName као шрифт пада.У супротном, шрифти ‘Ариал’ (ако су инсталирани) или ‘Генериц Санс Сериф’ се користе као шрифт за поврат. Повратни шрифт се користи током рендерације погледа на пројекат када се стил текста односи на шрифт који се не инсталира на тренутном оперативном систему.За већу контролу над резолуцијом шрифта можете користити Aspose.Tasks.FontSettings.FontResolveCallback callback.
Methods
SetFontFolders(Стринг[], Боол)
Поставите фасцикле где Aspose.Tasks тражи TrueType шрифтове приликом рендерације погледа пројекта.
public void SetFontFolders(string[] fontFolders, bool recursive)
Parameters
fontFolders
string
[]
низ фасцикла који садрже TrueType шрифтове.
recursive
bool
Ако је тачно, наведене фасцикле ће се поново скенирати.