Class RiskPattern

Class RiskPattern

Названий на: Aspose.Tasks.RiskAnalysis Асамблея: Aspose.Tasks.dll (25.4.0)

Вони представляють ризик для завдання проекту.

public class RiskPattern

Inheritance

object RiskPattern

Нападні члени

object.GetType() , object.MemberwiseClone() , object.ToString() , object.Equals(object?) , object.Equals(object?, object?) , object.ReferenceEquals(object?, object?) , object.GetHashCode()

Constructors

RiskPattern(Task)

Ініціалізація нової інстанції класу Aspose.Tasks.RiskAnalysis.RiskPattern.

public RiskPattern(Task task)

Parameters

task Task

конкретний проектний завдання, для якого цей ризик буде застосовуватися в симуляції Монте-Карло.

Properties

ConfidenceLevel

Приймає або встановлює рівень довіри, що відповідає відсоткам часу, коли фактичні генерувані значення будуть в рамках оптимістичних і песимістичних оцінок.Стандартна вартість - CL99.

public ConfidenceLevel ConfidenceLevel { get; set; }

вартість нерухомості

ConfidenceLevel

Remarks

Це може бути одна з цінностей, визначених в списку Aspose.Tasks.RiskAnalysis.RiskPattern.ConfidenceLevel.

Distribution

Отримає або встановлює розподіл ймовірності, що використовується в симуляції Монте-Карло.Стандартна вартість - ProbabilityDistributionType.Normal.

public ProbabilityDistributionType Distribution { get; set; }

вартість нерухомості

ProbabilityDistributionType

Remarks

Це може бути одна з цінностей, визначених в списку Aspose.Tasks.RiskAnalysis.ProbabilityDistributionType.

Optimistic

Отримає або встановлює відсоток найбільш ймовірного тривалості завдання, яке може відбутися в кращому можливому сценарії проекту.Стандартна вартість становить 75, що означає, що якщо очікуваний термін виконання завдань становить 4 дні, то оптимістична тривалість становить 3 дні.

public int Optimistic { get; set; }

вартість нерухомості

int

Pessimistic

Отримає або встановлює відсоток найбільш ймовірного тривалості завдання, що може трапитися в найгіршому можливому сценарії проекту.Стандартна вартість становить 125, що означає, що якщо оцінена визначена тривалість завдання становить 4 дні, то песимістична тривалість буде 5 днів.

public int Pessimistic { get; set; }

вартість нерухомості

int

Task

Отримає проектну задачу, до якої застосовується цей ризик.

public Task Task { get; }

вартість нерухомості

Task

 Українська