Namespace Aspose.TeX.Plugins

Namespace Aspose.TeX.Plugins

Classes

Názov triedyDescription
FigureRendererPluginKľúčové slová Plugin Class. Príklad ukazuje, ako vytvoriť fragment LaTeX v PNG. // Create the Figure Renderer. FigureRendererPlugin renderer = new FigureRendererPlugin(); // Create the PngFigureRendererPluginOptions instance and set up options. PngFigureRendererPluginOptions options = new PngFigureRendererPluginOptions() { BackgroundColor = Color.Yellow, Resolution = 150, Margin = 10, Preamble = "LaTeX preamble" }; // Add an input LaTeX fragment. options.AddInputDataSource(new StringDataSource("LaTeX fragment")); // Create a stream to write the image to. using (Stream stream = File.Open("output path", FileMode.Create)) { // Add an output stream. options.AddOutputDataTarget(new StreamDataSource(stream)); // Run the process. ResultContainer result = renderer.Process(options); }
FigureRendererPluginOptionsMožnosti pre Aspose.TeX.Plugins.FigureRendererPlugin.
FigureRendererPluginResultZvyčajný výsledok pluginu Figure Renderer.
MathRendererPluginPluginová trieda MathRenderer. Príklad ukazuje, ako vytvoriť LaTeX vzorec v PNG. // Create MathRenderer. MathRendererPlugin renderer = new MathRendererPlugin(); // Create the PngMathRendererPluginOptions instance and set up options. PngMathRendererPluginOptions options = new PngMathRendererPluginOptions() { BackgroundColor = Color.Yellow, TextColor = Color.Blue, Resolution = 150, Margin = 10, Preamble = "LaTeX preamble" }; // Add a source formula. options.AddInputDataSource(new StringDataSource("LaTeX formula")); // Create a stream to write the image to. using (Stream stream = File.Open("output path", FileMode.Create)) { // Add an output stream. options.AddOutputDataTarget(new StreamDataSource(stream)); // Run the process. ResultContainer result = renderer.Process(options); }
MathRendererPluginOptionsMožnosti pre Aspose.TeX.Plugins.MathRendererPlugin.
MathRendererPluginResultZvyčajný výsledok pluginu Math Renderer.
PngFigureRendererPluginOptionsMožnosti Plugin Figure Renderer vytvoriť LaTeX postavu v PNG.
PngMathRendererPluginOptionsMožnosti pluginu Math Renderer vytvoriť matematickú vzorec v PNG.
ResultContainerPlugin exekúcia výsledok kontajner.
StreamDataSourceStream zdroj údajov pre plugin zaťaženie a ukladanie operácií.
StringDataSourceStringový zdroj údajov pre prevádzky zaťaženia pluginu.
SvgFigureRendererPluginOptionsMožnosti plugin Figure Renderer, aby sa LaTeX postava v SVG.
SvgMathRendererPluginOptionsMožnosti pluginu Math Renderer, aby sa matematická vzorec v SVG.

Interfaces

Názov rozhraniaDescription
IDataSourceVšeobecné zdrojové rozhranie údajov.
IOperationResultCelkový výsledok prevádzky je rozhranie.
IPluginVšeobecné plugin rozhranie.
IPluginOptionsRozhranie všeobecných možností plugin.

Enums

Názov EnumDescription
DataTypeZoznam dostupných typov údajov pre pluginy I/O.
 Slovenčina