Class FastLZStream
Namespace: Aspose.Zip.FastLZ
Assembly: Aspose.Zip.dll (25.1.0)
Wrapper pro stream, který komprimuje data pomocí FastLZ. Implementuje dekorátorový vzor.
public class FastLZStream : Stream, IDisposable, IAsyncDisposable
Dědění
object ← MarshalByRefObject ← Stream ← FastLZStream
Implementuje
Děděné členy
Stream.Null, Stream.CopyTo(Stream), Stream.CopyTo(Stream, int), Stream.CopyToAsync(Stream), Stream.CopyToAsync(Stream, int), Stream.CopyToAsync(Stream, CancellationToken), Stream.CopyToAsync(Stream, int, CancellationToken), Stream.Dispose(), Stream.Close(), Stream.Dispose(bool), Stream.DisposeAsync(), Stream.Flush(), Stream.FlushAsync(), Stream.FlushAsync(CancellationToken), Stream.CreateWaitHandle(), Stream.BeginRead(byte[], int, int, AsyncCallback?, object?), Stream.EndRead(IAsyncResult), Stream.ReadAsync(byte[], int, int), Stream.ReadAsync(byte[], int, int, CancellationToken), Stream.ReadAsync(Memory<byte>, CancellationToken), Stream.ReadExactlyAsync(Memory<byte>, CancellationToken), Stream.ReadExactlyAsync(byte[], int, int, CancellationToken), Stream.ReadAtLeastAsync(Memory<byte>, int, bool, CancellationToken), Stream.BeginWrite(byte[], int, int, AsyncCallback?, object?), Stream.EndWrite(IAsyncResult), Stream.WriteAsync(byte[], int, int), Stream.WriteAsync(byte[], int, int, CancellationToken), Stream.WriteAsync(ReadOnlyMemory<byte>, CancellationToken), Stream.Seek(long, SeekOrigin), Stream.SetLength(long), Stream.Read(byte[], int, int), Stream.Read(Span<byte>), Stream.ReadByte(), Stream.ReadExactly(Span<byte>), Stream.ReadExactly(byte[], int, int), Stream.ReadAtLeast(Span<byte>, int, bool), Stream.Write(byte[], int, int), Stream.Write(ReadOnlySpan<byte>), Stream.WriteByte(byte), Stream.Synchronized(Stream), Stream.ObjectInvariant(), Stream.ValidateBufferArguments(byte[], int, int), Stream.ValidateCopyToArguments(Stream, int), Stream.CanRead, Stream.CanWrite, Stream.CanSeek, Stream.CanTimeout, Stream.Length, Stream.Position, Stream.ReadTimeout, Stream.WriteTimeout, MarshalByRefObject.GetLifetimeService(), MarshalByRefObject.InitializeLifetimeService(), MarshalByRefObject.MemberwiseClone(bool), object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
Konstruktor
FastLZStream(Stream, int)
Inicializuje novou instanci třídy Aspose.Zip.FastLZ.FastLZStream připravenou pro kompresi.
public FastLZStream(Stream stream, int compressionLevel)
Parametry
stream
Stream
Stream pro ukládání komprimovaných dat.
compressionLevel
int
Použijte 1 pro rychlejší kompresi, použijte 2 pro lepší kompresní poměr.
Výjimky
stream
je null.
stream
nepodporuje zápis.
compressionLevel
je větší než 2 nebo menší než 1.
Vlastnosti
CanRead
Získá hodnotu indikující, zda aktuální stream podporuje čtení.
public override bool CanRead { get; }
Hodnota vlastnosti
CanSeek
Získá hodnotu indikující, zda aktuální stream podporuje vyhledávání.
public override bool CanSeek { get; }
Hodnota vlastnosti
CanWrite
Získá hodnotu indikující, zda aktuální stream podporuje zápis.
public override bool CanWrite { get; }
Hodnota vlastnosti
Length
Získá délku streamu v bajtech.
public override long Length { get; }
Hodnota vlastnosti
Position
Získá nebo nastaví pozici v aktuálním streamu.
public override long Position { get; set; }
Hodnota vlastnosti
Metody
Close()
Uzavře aktuální stream a uvolní všechny prostředky (např. sokety a souborové deskriptory) spojené s aktuálním streamem.
public override void Close()
Flush()
Vymaže všechny buffery pro tento stream a způsobí, že jakákoli vyrovnaná data budou zapsána na podkladové zařízení.
public override void Flush()
Read(byte[], int, int)
Čte sekvenci bajtů ze streamu a posune pozici v rámci streamu o počet přečtených bajtů. Nepodporováno.
public override int Read(byte[] buffer, int offset, int count)
Parametry
buffer
byte[]
Pole bajtů. Když tato metoda vrátí, buffer obsahuje specifikované pole bajtů s hodnotami mezi offset a (offset + count - 1) nahrazenými bajty přečtenými z aktuálního zdroje.
offset
int
Nula založený byte offset v bufferu, kde začít ukládat data přečtená z aktuálního streamu.
count
int
Maximální počet bajtů, které mají být přečteny z aktuálního streamu.
Vrací
Celkový počet bajtů přečtených do bufferu. To může být méně než počet požadovaných bajtů, pokud tolik bajtů aktuálně není k dispozici, nebo nula (0), pokud byl dosažen konec streamu.
Seek(long, SeekOrigin)
Nastaví pozici v aktuálním streamu.
public override long Seek(long offset, SeekOrigin origin)
Parametry
offset
long
Byte offset relativní k parametru origin.
origin
SeekOrigin
Hodnota typu SeekOrigin indikující referenční bod použitý k získání nové pozice.
Vrací
Nová pozice v aktuálním streamu.
SetLength(long)
Nastaví délku aktuálního streamu.
public override void SetLength(long value)
Parametry
value
long
Požadovaná délka aktuálního streamu v bajtech.
Write(byte[], int, int)
Zapíše sekvenci bajtů do komprimujícího streamu a posune aktuální pozici v tomto streamu o počet zapsaných bajtů.
public override void Write(byte[] buffer, int offset, int count)
Parametry
buffer
byte[]
Pole bajtů. Tato metoda kopíruje count bajtů z bufferu do aktuálního streamu.
offset
int
Nula založený byte offset v bufferu, kde začít kopírovat bajty do aktuálního streamu.
count
int
Počet bajtů, které mají být zapsány do aktuálního streamu.