Class SplitArchiveSaveOptions
Namespace: Aspose.Zip.Saving
Assembly: Aspose.Zip.dll (25.1.0)
Opciones para guardar un archivo zip de múltiples volúmenes.
public class SplitArchiveSaveOptions
Herencia
object ← SplitArchiveSaveOptions
Miembros heredados
object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
Constructores
SplitArchiveSaveOptions(string, uint)
Instancia configuraciones para guardar un archivo zip de múltiples volúmenes.
public SplitArchiveSaveOptions(string fileName, uint segmentSize)
Parámetros
fileName
string
Nombre para los volúmenes. Puede incluir o no la extensión .zip.
segmentSize
uint
Tamaño del volumen.
Observaciones
Algunos volúmenes pueden ser menores que segmentSize
. En la mayoría de los casos, el último segmento será menor, pero rara vez los segmentos regulares también podrían serlo.
Los nombres de los archivos serán los siguientes: fileName
.z01, fileName
.z02, ..., fileName
.z(n-1), fileName
.zip.
Excepciones
El tamaño del segmento es menor que 65536 bytes.
Propiedades
ArchiveComment
Obtiene o establece un comentario opcional para el archivo Zip.
public string ArchiveComment { get; set; }
Valor de propiedad
CloseEntrySource
Obtiene o establece un valor que indica si las fuentes de las entradas deben cerrarse justo después de que una entrada ha sido comprimida.
public bool CloseEntrySource { get; set; }
Valor de propiedad
Encoding
Obtiene o establece la codificación para convertir nombres de archivos y otras cadenas a bytes.
public Encoding Encoding { get; set; }
Valor de propiedad
Observaciones
Si no se establece, se utilizará la página de código 437.
EventsBag
Obtiene o establece el contenedor de eventos que se generan al guardar el archivo.
public EventsBag EventsBag { get; set; }
Valor de propiedad
FileName
Obtiene el nombre de los segmentos sin extensión.
public string FileName { get; }
Valor de propiedad
SegmentSize
Obtiene el tamaño del segmento.
public uint SegmentSize { get; }