Class UueArchive
Namespace: Aspose.Zip.Uue
Assembly: Aspose.Zip.dll (25.1.0)
此类表示uuencoded文件。
public class UueArchive : IArchive, IDisposable, IArchiveFileEntry
继承
实现
IArchive, IDisposable, IArchiveFileEntry
继承成员
object.GetType(), object.MemberwiseClone(), object.ToString(), object.Equals(object?), object.Equals(object?, object?), object.ReferenceEquals(object?, object?), object.GetHashCode()
构造函数
UueArchive()
初始化一个新的Aspose.Zip.Uue.UueArchive类的实例,准备进行编码。
public UueArchive()
示例
以下示例演示如何进行uuencode文件。
using (var archive = new UueArchive())
{
archive.SetSource("data.bin");
archive.Save("archive.uue");
}
UueArchive(Stream)
初始化一个新的Aspose.Zip.Uue.UueArchive类的实例,准备进行解码。
public UueArchive(Stream sourceStream)
参数
sourceStream
Stream
归档的来源。
示例
从流打开归档并提取到MemoryStream
var ms = new MemoryStream();
using (var archive = new UueArchive(File.OpenRead("archive.001")))
archive.Open().CopyTo(ms);
备注
此构造函数不解码。有关解压缩的详细信息,请参见Aspose.Zip.Uue.UueArchive.Open方法。
UueArchive(string)
初始化一个新的Aspose.Zip.Uue.UueArchive类的实例。
public UueArchive(string path)
参数
path
string
归档文件的路径。
示例
通过路径从文件打开归档并解码到MemoryStream
var ms = new MemoryStream();
using (var archive = new UueArchive("archive.uue"))
archive.Open().CopyTo(ms);
备注
此构造函数不解压缩。有关解压缩的详细信息,请参见Aspose.Zip.Uue.UueArchive.Open方法。
异常
path
为null。
调用方没有访问所需权限。
path
为空,仅包含空格或包含无效字符。
访问文件path
被拒绝。
指定的path
、文件名或两者超过系统定义的最大长度。例如,在基于Windows的平台上,路径必须少于248个字符,文件名必须少于260个字符。
文件path
中间包含冒号(:)。
属性
Name
原始文件的名称。
public string Name { get; }
属性值
方法
Dispose()
执行与释放、释放或重置非托管资源相关的应用程序定义任务。
public void Dispose()
Dispose(bool)
执行与释放、释放或重置非托管资源相关的应用程序定义任务。
protected virtual void Dispose(bool disposing)
参数
disposing
bool
是否应释放托管资源。
Extract(Stream)
将归档提取到提供的流中。
public void Extract(Stream destination)
参数
destination
Stream
目标流。必须可写。
示例
using (var archive = new UueArchive("archive.uue"))
{
archive.Extract(httpResponseStream);
}
异常
destination
不支持写入。
Extract(string)
将归档提取到指定路径的文件中。
public FileInfo Extract(string path)
参数
path
string
目标文件的路径。如果文件已存在,将被覆盖。
返回
提取文件的信息。
异常
path
为null。
调用方没有访问所需权限。
path
为空,仅包含空格或包含无效字符。
访问文件path
被拒绝。
指定的path
、文件名或两者超过系统定义的最大长度。例如,在基于Windows的平台上,路径必须少于248个字符,文件名必须少于260个字符。
文件path
中间包含冒号(:)。
文件未找到。
指定的路径无效,例如在未映射的驱动器上。
文件已打开。
ExtractToDirectory(string)
将归档内容提取到提供的目录中。
public void ExtractToDirectory(string destinationDirectory)
参数
destinationDirectory
string
要放置提取文件的目录路径。
备注
如果目录不存在,将被创建。
异常
destinationDirectory
为null。
指定的路径、文件名或两者超过系统定义的最大长度。例如,在基于Windows的平台上,路径必须少于248个字符,文件名必须少于260个字符。
调用方没有访问现有目录的所需权限。
如果目录不存在,路径包含不是驱动器标签(“C:")的一部分的冒号字符(:)。
destinationDirectory
是零长度字符串,仅包含空格或包含一个或多个无效字符。您可以使用System.IO.Path.GetInvalidPathChars方法查询无效字符。
-或- 路径以冒号字符(:)为前缀或仅包含冒号字符。
指定路径的目录是文件。-或- 网络名称未知。
Open()
打开归档以进行解码,并提供包含归档内容的流。
public Stream Open()
返回
表示归档内容的流。
示例
用法:
Stream decompressed = archive.Open();
.NET 4.0及更高版本 - 使用Stream.CopyTo方法:
decompressed.CopyTo(httpResponse.OutputStream)
.NET 3.5及更早版本 - 手动复制字节:
byte[] buffer = new byte[8192];
int bytesRead;
while (0 < (bytesRead = decompressed.Read(buffer, 0, buffer.Length)))
fileStream.Write(buffer, 0, bytesRead);
```</p>
#### 备注
从流中读取以获取文件的原始内容。请参见示例部分。
### <a id="Aspose_Zip_Uue_UueArchive_Save_System_IO_Stream_Aspose_Zip_Uue_UueSaveOptions_"></a> Save\(Stream, UueSaveOptions\)
将归档保存到提供的流中。
```csharp
public void Save(Stream outputStream, UueSaveOptions saveOptions = null)
参数
outputStream
Stream
目标流。
saveOptions
UueSaveOptions
归档保存的选项。
示例
将压缩数据写入http响应流。
using (var archive = new UueArchive())
{
archive.SetSource(new FileInfo("data.bin"));
archive.Save(httpResponse.OutputStream);
}
备注
outputStream
必须可写。
异常
要归档的数据源尚未提供。
outputStream
不是可写的。
文件源为只读或是目录。
指定的文件源路径无效,例如在未映射的驱动器上。
文件源已打开。
Save(string, UueSaveOptions)
将归档保存到提供的目标文件中。
public void Save(string destinationFileName, UueSaveOptions saveOptions = null)
参数
destinationFileName
string
要创建的归档的路径。如果指定的文件名指向现有文件,将被覆盖。
saveOptions
UueSaveOptions
归档保存的选项。
示例
将编码数据写入文件。
using (var archive = new UueArchive())
{
archive.SetSource(new FileInfo("data.bin"));
archive.Save("data.uue");
}
异常
destinationFileName
为null。
调用方没有访问所需权限。
destinationFileName
为空,仅包含空格或包含无效字符。
访问文件destinationFileName
被拒绝。
指定的destinationFileName
、文件名或两者超过系统定义的最大长度。例如,在基于Windows的平台上,路径必须少于248个字符,文件名必须少于260个字符。
文件destinationFileName
中间包含冒号(:)。
SetSource(Stream)
设置要在归档中编码的内容。
public void SetSource(Stream source)
参数
source
Stream
归档的输入流。
示例
using (var archive = new UueArchive())
{
archive.SetSource(new MemoryStream(new byte[] { 0x00, 0xFF }));
archive.Save("archive.uue");
}
SetSource(FileInfo)
设置要在归档中压缩的内容。
public void SetSource(FileInfo fileInfo)
参数
fileInfo
FileInfo
要压缩的文件的引用。
示例
using (var archive = new UueArchive())
{
archive.SetSource(new FileInfo("data.bin"));
archive.Save("archive.uue");
}
SetSource(string)
设置要在归档中编码的内容。
public void SetSource(string path)
参数
path
string
要编码的文件的路径。
示例
using (var archive = new UueArchive())
{
archive.SetSource("data.bin");
archive.Save("archive.uue");
}
异常
path
为null。
调用方没有访问所需权限。
path
为空,仅包含空格或包含无效字符。
访问文件path
被拒绝。
指定的path
、文件名或两者超过系统定义的最大长度。例如,在基于Windows的平台上,路径必须少于248个字符,文件名必须少于260个字符。
文件path
中间包含冒号(:)。